ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने पोकेमोन में कुख्यात "काइज़ो आयरनमोन" चुनौती पर विजय प्राप्त की, एक उल्लेखनीय 15 महीने की यात्रा के बाद एक फ्लेयरन के साथ जीत हासिल की। यह करतब, हजारों रीसेट की आवश्यकता है, इस चरम पोकेमोन चुनौती को जीतने में शामिल समर्पण और कौशल को प्रदर्शित करता है।
स्ट्रीमर पोकेमॉन फ़िज़र्ड की "काइज़ो आयरनमोन" चैलेंज को जीतता है
पॉइंटक्रो की उपलब्धि दृढ़ता के लिए एक वसीयतनामा है। "काइज़ो आयरनमोन" चुनौती, आयरनमोन चैलेंज की एक क्रूर भिन्नता, पोकेमोन को अपनी सीमा तक पहुंचा देती है। खिलाड़ियों को यादृच्छिक आँकड़ों और मूव्स के साथ एक एकल पोकेमॉन तक सीमित है, आगे पोकेमोन तक सीमित है, जो 600 के तहत एक बेस स्टेट कुल (इस सीमा से अधिक के अपवादों के साथ अपवादों के साथ) तक सीमित है। 3,978 रीसेट के बाद, पॉइंटक्रो के लेवल 90 फ्लेयरन ने चैंपियन ब्लू के डगट्रियो को अंतिम झटका दिया, "3,978 रीसेट और ए ड्रीम! लेट्स गो!"
जबकि इस चुनौती को पूरा करने वाला पहला नहीं है, 15 महीनों में पॉइंटक्रो का समर्पण बाहर खड़ा है। कड़े नियम, एक लंबी सूची में विस्तृत, एक अविश्वसनीय रूप से कठिन और पुरस्कृत प्लेथ्रू सुनिश्चित करते हैं।
Nuzlocke चुनौती: चरम पोकेमॉन प्लेथ्रू की उत्पत्ति
कैलिफ़ोर्निया के पटकथा लेखक निक फ्रेंको द्वारा बनाई गई नुज़लॉक चैलेंज में इस चरम चुनौती की जड़ें निहित हैं। उनके 2010 के 4chan पोस्टों ने सख्त नियमों के तहत अपने पोकेमोन रूबी प्लेथ्रू का विवरण दिया, एक घटना को बढ़ावा दिया। मूल नियम- प्रति स्थान केवल एक पोकेमोन को मानते हैं और किसी भी बेहोश पोकेमोन को जारी करते हैं - भावनात्मक निवेश और रणनीतिक गहराई की एक परत को जोड़ा जाता है। फ्रेंको ने खुद कहा कि इससे उनके इन-गेम साथियों के लिए उनकी देखभाल बढ़ गई।
इन विनम्र शुरुआत से, Nuzlocke चुनौती विकसित हुई, अनगिनत विविधताओं को प्रेरित किया। खिलाड़ियों ने अतिरिक्त प्रतिबंधों की शुरुआत की, जैसे कि केवल पहले सामना किए गए पोकेमोन का उपयोग करना या जंगली मुठभेड़ों को पूरी तरह से समाप्त करना। नियमों का लचीलापन व्यक्तिगत चुनौतियों के लिए अनुमति देता है, विभिन्न कौशल स्तरों और वरीयताओं को पूरा करता है।
"काइज़ो आयरनमोन" चुनौती, और इसके और भी अधिक मांग वाले चचेरे भाई, "उत्तरजीविता आयरनमोन" (उपचार वस्तुओं और औषधि खरीद पर सीमाओं के साथ), इन स्व-लगाए गए कठिनाइयों के शिखर का प्रतिनिधित्व करते हैं। Pintcrow की जीत क्लासिक खेलों की सीमाओं को आगे बढ़ाने की स्थायी अपील पर प्रकाश डालती है, और प्रतीत होता है कि प्रतीत होता है कि असुरक्षित बाधाओं पर काबू पाने के रोमांच।