Twitch Stremer Pointcrow는 Pokémon Fireer에서 악명 높은 "Kaizo Ironmon"도전을 밟아 15 개월 동안 주목할만한 여행 후 플레어와 승리를 거두었습니다. 수천 개의 리셋이 필요한이 위업은이 극도의 포켓몬 도전을 정복하는 데 관련된 헌신과 기술을 보여줍니다.
Streamer는 Pokémon Firered의 "Kaizo Ironmon"도전을 정복합니다
포인트 크로우의 성취는 인내에 대한 증거입니다. Ironmon Challenge의 잔인한 변형 인 "Kaizo Ironmon"챌린지는 포켓몬을 한계로 밀어 넣었습니다. 플레이어는 무작위 통계 및 이동 세트가있는 단일 포켓몬으로 제한되며, 600 미만의 기본 통계를 가진 포켓몬으로 제한됩니다 (이 한계를 초과하는 진화에 대한 예외). 3,978 개의 리셋 후, Pointcrow의 레벨 90 Flareon은 챔피언 블루의 Dugtrio에게 마지막 타격을 가해 "3,978 개의 리셋과 꿈! 가자!"
이 도전을 최초로 완료 한 것은 아니지만 15 개월에 걸친 Pointcrow의 헌신은 눈에.니다. 긴 목록에 자세히 설명 된 엄격한 규칙은 엄청나게 어렵고 보람있는 플레이 스루를 보장합니다.
Nuzlocke Challenge : 극단적 인 Pokémon Playthroughs의 기원
이 극단적 인 도전의 뿌리는 캘리포니아 시나리오 작가 Nick Franco가 만든 Nuzlocke Challenge에 있습니다. 그의 2010 년 4Chan 게시물은 엄격한 규칙에 따라 그의 Pokémon Ruby Playthrough를 자세히 설명하는 게시물이 현상을 일으켰습니다. 원래 규칙 (위치 당 하나의 포켓몬만을 잡고 기절 한 포켓몬을 출시하는 원래 규칙은 정서적 투자와 전략적 깊이의 계층을 설명했습니다. 프랑코 자신은 이것이 게임 내 동반자에 대한 그의 보살핌을 증가 시켰다고 언급했다.
이러한 겸손한 시작부터 Nuzlocke Challenge는 진화하여 수많은 변형을 고무시킵니다. 플레이어는 첫 번째 만남 만 사용하거나 야생의 만남을 완전히 제거하는 것과 같은 추가 제한 사항을 도입했습니다. 규칙의 유연성은 개인화 된 도전을 허용하며 다양한 기술 수준과 선호도를 제공합니다.
"Kaizo Ironmon"도전과 더 까다로운 사촌 인 "Survival Ironmon"(치유 품목 및 물약 구매에 대한 제한 사항)은 이러한 자체 부과의 어려움의 정점을 나타냅니다. Pointcrow의 승리는 클래식 게임의 경계를 추진하려는 지속적인 매력과 겉보기에 극복 할 수없는 확률을 극복하는 스릴을 강조합니다.