Palworld 开发商 Pocketpair 确认游戏将继续采用买断制模式
近日,有报道称 Palworld 开发商 Pocketpair 正在讨论游戏未来的发展方向,包括可能转向免费游戏 (F2P) 或游戏即服务 (GaaS) 模式。对此,Pocketpair 在 Twitter (X) 上发布声明予以澄清。
“关于 Palworld 的未来,简单来说——我们不会改变游戏的商业模式,它将保持买断制,不会转向免费游戏或 GaaS 模式。”声明中明确表示。
Pocketpair 进一步解释称,他们仍在讨论 Palworld 的“最佳前进方向”,此前 ASCII Japan 的一篇采访报道了开发商的一些想法。“当时,我们仍在考虑 Palworld 的最佳前进方向,以创造一个持续发展、经久不衰的游戏,”声明补充道。“我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的道路非常具有挑战性,但我们已经决定,F2P/GaaS 方法不适合我们。”
Pocketpair 向玩家保证,他们始终将玩家利益放在首位:“Palworld 从未以这种模式设计,现在调整游戏需要付出巨大的努力。此外,我们非常清楚,这并非我们玩家想要的东西,我们始终将玩家放在第一位。”
开发商表示,他们致力于将 Palworld 打造成为“最佳游戏”,并为此前关于 Palworld 转向不同商业模式的报道带来的任何担忧表示歉意。“我们为由此可能造成的任何担忧表示歉意,希望这能澄清我们的立场。感谢您对 Palworld 的持续支持,”声明总结道。
据报道,Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 在上周接受 ASCII Japan 采访时讨论了 Palworld 的未来计划,但工作室随后澄清,该采访“是在几个月前进行的”。此外,Mizobe 在上述采访中表示,“当然,我们将更新[Palword]的新内容”,并承诺届时将推出更多新的伙伴和突袭 BOSS。工作室在最近的 Twitter (X) 声明中提到,他们“正在考虑未来为 Palworld 推出皮肤和 DLC 作为支持开发的一种手段,但我们会在更接近那个时间点时再次与大家讨论。”
其他方面,据报道,PS5 版 Palworld 出现在即将于本月晚些时候举行的 2024 年东京电玩展 (TGS 2024) 上的一份游戏名单中。正如新闻网站 Gematsu 指出的那样,日本电脑娱乐供应商协会 (CESA) 发布的这份名单不应被视为对潜在公告的“任何最终确定”。