Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式
近日,有報道稱 Palworld 開發商 Pocketpair 正在討論遊戲未來的發展方向,包括可能轉向免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式。對此,Pocketpair 在 Twitter (X) 上發布聲明予以澄清。
“關於 Palworld 的未來,簡單來說——我們不會改變遊戲的商業模式,它將保持買斷製,不會轉向免費遊戲或 GaaS 模式。”聲明中明確表示。
Pocketpair 進一步解釋稱,他們仍在討論 Palworld 的“最佳前進方向”,此前 ASCII Japan 的一篇采訪報道了開發商的一些想法。“當時,我們仍在考慮 Palworld 的最佳前進方向,以創造一個持續發展、經久不衰的遊戲,”聲明補充道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定,F2P/GaaS 方法不適合我們。”
Pocketpair 向玩家保證,他們始終將玩家利益放在首位:“Palworld 從未以這種模式設計,現在調整遊戲需要付出巨大的努力。此外,我們非常清楚,這並非我們玩家想要的東西,我們始終將玩家放在第一位。”
開發商表示,他們致力於將 Palworld 打造成為“最佳遊戲”,並為此前關於 Palworld 轉向不同商業模式的報道帶來的任何擔憂表示歉意。“我們為由此可能造成的任何擔憂表示歉意,希望這能澄清我們的立場。感謝您對 Palworld 的持續支持,”聲明總結道。
據報道,Palworld 首席執行官 Takuro Mizobe 在上周接受 ASCII Japan 采訪時討論了 Palworld 的未來計劃,但工作室隨後澄清,該采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們將更新[Palword]的新內容”,並承諾屆時將推出更多新的夥伴和突襲 BOSS。工作室在最近的 Twitter (X) 聲明中提到,他們“正在考慮未來為 Palworld 推出皮膚和 DLC 作為支持開發的一種手段,但我們會在更接近那個時間點時再次與大家討論。”
其他方麵,據報道,PS5 版 Palworld 出現在即將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京電玩展 (TGS 2024) 上的一份遊戲名單中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何最終確定”。