Pocketpair, développeur de Palworld, a confirmé que le jeu continuera à utiliser un modèle de rachat
Récemment, il a été rapporté que le développeur de Palworld, Pocketpair, discutait de l'orientation future du jeu, y compris d'un éventuel passage à un modèle de jeu gratuit (F2P) ou de jeux en tant que service (GaaS). En réponse, Pocketpair a publié une déclaration sur Twitter (X) pour clarifier.
"En ce qui concerne l'avenir de Palworld, en termes simples, nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il restera un système de rachat et ne passera pas à un modèle free-to-play ou GaaS." La déclaration est clairement indiquée. .
Pocketpair a en outre expliqué qu'il discutait toujours de la "meilleure voie à suivre" pour Palworld, après qu'une interview avec ASCII Japan ait fait état de certaines des réflexions du développeur. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure façon pour Palworld de créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", ajoute le communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est très difficile, mais nous avons décidé qu'une approche F2P/GaaS n'est pas pour nous
."Pocketpair assure aux joueurs qu'ils donnent toujours la priorité aux intérêts des joueurs : "Palworld n'a jamais été conçu dans ce modèle, et ajuster le jeu maintenant nécessiterait un énorme effort. De plus, nous sommes très conscients que ce n'est pas ce que veulent nos joueurs. , nous donnons toujours la priorité aux joueurs. »
Les développeurs déclarent qu'ils s'engagent à faire de Palworld le "meilleur jeu de tous les temps" et s'excusent pour toute inquiétude causée par les rapports précédents selon lesquels Palworld passerait à un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour toute inquiétude que cela a pu causer et espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", conclut le communiqué.
Le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, aurait discuté des projets futurs de Palworld dans une interview avec ASCII Japan la semaine dernière, mais le studio a précisé plus tard que l'interview "avait été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus que "bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu" et a promis que davantage de nouveaux partenaires et boss de raid seraient lancés d'ici là. Le studio a mentionné dans une récente déclaration sur Twitter (X) qu'il "envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme moyen de soutenir le développement, mais nous en reparlerons plus près de ce point."
Ailleurs, la version PS5 de Palworld serait apparue sur une liste de jeux au prochain Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), qui se tiendra plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, cette liste publiée par la Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) ne doit pas être considérée comme « une quelconque finalité » sur d'éventuelles annonces.