Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き買い取りモデルを使用することを確認しました
最近、Palworld の開発者 Pocketpair が、基本プレイ無料 (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルへの移行の可能性を含め、ゲームの将来の方向性について話し合っていると報じられました。これに対し、ポケットペアはツイッター(X)で声明を発表し、明確にした。
「Palworld の将来について、簡単に言うと、ゲームのビジネス モデルは変更せず、買い取りシステムのままであり、基本プレイ無料モデルや GaaS モデルには移行しません。」と声明で明確に述べられています。 。
Pocketpair はさらに、日本アスキーとのインタビューで開発者の考えの一部が報じられた後、パルワールドの「今後の最善の方法」についてまだ議論中であると説明しました。 「当時、私たちはパルワールドが進化し続け、永続するゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と声明は付け加えた。 「理想的な道を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論していますが、F2P/GaaS アプローチは私たちには向いていないと判断しました。
」Pocketpair は、プレイヤーの利益を常に最優先に考えることをプレイヤーに保証します。「パルワールドはこのモデルで設計されたことはなく、今ゲームを調整するには多大な労力が必要になります。さらに、これがプレイヤーが望んでいることではないことを私たちは重々承知しています。私たちは常に選手を第一に考えます。」
開発者らは、パルワールドを「史上最高のゲーム」にすることに尽力していると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道によって引き起こされた懸念について謝罪する。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」と声明は結ばれている。
パルワールドのCEO、溝辺拓郎氏は先週、日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったと伝えられているが、後にスタジオはインタビューが「数カ月前に行われた」と明らかにした。さらに、溝部氏は上記のインタビューで「もちろん、新しいコンテンツで[Palword]を更新します」と述べ、それまでにさらに新しいパートナーとレイドボスが登場することを約束しました。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする手段として、パルワールドの将来のスキンと DLC を検討しているが、これについてはその時点に近づいて再度話し合う予定である」と述べました。
他のところでは、PS5 バージョンのパルワールドが、今月末に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) のゲームリストに登場すると報じられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) が発行したこのリストは、潜在的な発表に関する「最終決定」とみなされるべきではありません。