Palworld-Entwickler Pocketpair bestätigte, dass das Spiel weiterhin ein Buyout-Modell verwenden wird
Vor kurzem wurde berichtet, dass Palworld Developer PocketPair die zukünftige Richtung des Spiels diskutiert, einschließlich eines möglichen Wechsels zu einem kostenlosen Modell (GAAS) für Spiele (GAAS) oder GAME). Als Antwort gab PocketPair eine Erklärung auf Twitter (x) zur Klärung ab.
"In Bezug auf die Zukunft von Palworld werden einfach ausgedrückt-wir werden das Geschäftsmodell des Spiels nicht ändern, es bleibt ein Buyout-System und wechselt nicht zu einem kostenlosen oder gaas-Modell." .
PocketPair erklärte weiter, dass sie immer noch über den "besten Weg nach vorne" für Palworld diskutieren, nachdem ein Interview mit ASCII Japan über einige der Gedanken des Entwicklers berichtete. "Zu dieser Zeit haben wir immer noch den besten Weg für Palworld in Betracht gezogen, um ein Spiel zu erstellen, das sich weiterentwickelt und ausdehnt", fügte die Erklärung hinzu. "Wir diskutieren immer noch intern, da es sehr schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir haben entschieden, dass ein F2P/GaAs -Ansatz nicht für uns ist."
PocketPair versichert den Spielern, dass sie die Interessen der Spieler immer an erster Stelle setzen: "Palworld wurde in diesem Modell nie entworfen, und das Anpassen des Spiels wäre jetzt eine große Anstrengung. Außerdem sind wir uns sehr bewusst, dass dies nicht das ist, was unsere Spieler wollen. Wir setzen die Spieler immer an die erste Stelle. “
Die Entwickler sagen, dass sie sich dafür einsetzen, Palworld zum "besten Spiel aller Zeiten" zu machen, und entschuldigen sich für Bedenken, die durch frühere Berichte über Palworld zu einem anderen Geschäftsmodell verursacht werden. "Wir entschuldigen uns für jegliche Sorge, die dies möglicherweise verursacht haben könnte, und hoffen, dass dies unsere Position verdeutlicht. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung von Palworld", schloss die Erklärung.
Takuro Mizobe, CEO von PALWORD,
Palorld, erörterte die Zukunftspläne von Palworld in einem Interview mit ASCII Japan in der vergangenen Woche, aber das Studio stellte später klar, dass das Interview "vor einigen Monaten". Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview: "Natürlich werden wir [Palword] mit neuen Inhalten aktualisieren" und versprach, dass bis dahin mehr neue Partner und Raid -Chefs gestartet werden. Das Studio erwähnte kürzlich in einer Erklärung auf Twitter (x), dass sie "zukünftige Skins und DLC für Palworld als Mittel zur Unterstützung der Entwicklung betrachten, aber wir werden dies wieder näher an diesem Punkt diskutieren."
anderswo ist die PS5 -Version von Palworld Berichten zufolge auf einer Liste von Spielen auf der kommenden Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) aufgetreten, die später in diesem Monat stattfinden wird. Wie die Nachrichtenseite Gematsu hervorhebt, sollte diese von der Computer Entertainment Supplers Association of Japan (CESA) veröffentlichte Liste nicht als "Endgültigkeit" für potenzielle Ankündigungen angesehen werden.