Palworld 개발사 Pocketpair는 게임이 계속해서 바이아웃 모델을 사용할 것이라고 확인했습니다
최근 Palworld 개발사인 Pocketpair가 F2P(Free-to-Play) 또는 GaaS(Games-as-a-Service) 모델로의 전환 가능성을 포함하여 게임의 향후 방향을 논의하고 있는 것으로 알려졌습니다. 이에 대해 Pocketpair는 Twitter(X)에 성명을 발표하여 이를 명확히 했습니다.
"Palworld의 미래에 대해 간단히 말하면, 우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것이며, 바이아웃 시스템으로 남을 것이며 무료 플레이 또는 GaaS 모델로 전환하지 않을 것입니다." .
Pocketpair는 ASCII Japan과의 인터뷰에서 개발자의 생각 중 일부를 보도한 후 Palworld의 "최선의 방법"에 대해 여전히 논의 중이라고 추가로 설명했습니다. "당시 우리는 Palworld가 지속적으로 발전하고 지속되는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 방법을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 성명서는 덧붙였습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의하고 있지만 F2P/GaaS 접근 방식은 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다.
Pocketpair는 플레이어가 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 확신합니다. "Palworld는 이 모델로 설계된 적이 없으며 지금 게임을 조정하려면 엄청난 노력이 필요합니다. 또한 우리는 이것이 플레이어가 원하는 것이 아니라는 것을 잘 알고 있습니다. , 우리는 항상 플레이어를 최우선으로 생각합니다.”
개발자들은 Palworld를 "역대 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있으며 Palworld가 다른 비즈니스 모델로 이동한다는 이전 보도로 인해 발생한 우려에 대해 사과드립니다. 성명서는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 성명서는 마무리했습니다.
미조베 타쿠로 팔월드 CEO는 지난주 ASCII Japan과의 인터뷰에서 팔월드의 향후 계획을 논의한 것으로 알려졌으나 스튜디오는 이후 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행됐다"고 해명했다. 또한, 미조베는 위 인터뷰에서 "물론 [팔워드]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 예정"이라며, 그때까지 더 많은 새로운 파트너와 레이드 보스가 출시될 것이라고 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터(X)를 통해 "팔월드의 향후 스킨과 DLC를 개발 지원 수단으로 고려하고 있지만, 그 시점에 가까워지면 다시 논의하겠다"고 밝혔습니다.
다른 곳에서는 이달 말 개최되는 도쿄게임쇼 2024(TGS 2024)의 게임 목록에 PS5 버전 팔월드가 등장한 것으로 전해졌다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적한 것처럼 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 이 목록은 잠재적 발표에 대한 "최종성"으로 간주되어서는 안 됩니다.