Larian Studios meraikan ulang tahun Baldur's Gate 3 dengan mendedahkan statistik pemain yang menarik, menawarkan cerapan unik tentang pilihan pemain dan pilihan dalam permainan. Data tersebut mendedahkan pelbagai gaya permainan, daripada kekusutan romantis kepada pencarian sampingan yang lucu.
Pertemuan Romantik di Alam Terlupakan
Siaran Twitter (X) Larian mempamerkan banyak data romantis. Lebih 75 juta ciuman telah ditukar antara pemain dan rakan, dengan Shadowheart menerima paling banyak (27 juta), diikuti oleh Astarion (15 juta) dan Minthara (169,937). Malam perayaan Act 1 saw Shadowwheart sebagai teman yang paling popular (32.5%), manakala 13.5% memilih Karlach dan 15.6% memilih untuk menyendiri. Populariti Shadowheart berterusan ke dalam Akta 3, dengan 48.8% pemain mengalami adegan percintaan terakhirnya, berbanding 17.6% dengan Karlach dan 12.9% dengan Lae'zel.
Sebanyak 658,000 pemain mengejar percintaan dengan Halsin, dengan 70% memilih bentuk manusia dan 30% bentuk beruangnya. Menariknya, 1.1 juta pemain terlibat dalam pertemuan intim dengan Maharaja, dengan 63% memilih bentuk Dream Guardian dan 37% memilih pengalaman tentakel penyembur minda.
Pengembaraan Aneh dan Interaksi Rakan
Selain percintaan, pemain terlibat dalam pelbagai aktiviti lucu. 1.9 juta pemain berubah menjadi roda keju, menonjolkan mekanik permainan yang suka bermain. Dinosaur yang mesra telah dilawati oleh 3.5 juta pemain, manakala 2 juta membebaskan Kami dari Koloni, mempamerkan kegemaran untuk pencarian sampingan yang unik. Anehnya, sekurang-kurangnya 3,777 pemain yang bermain sebagai Dark Urge menemui jalan untuk menyelamatkan Alfira, secara tidak dijangka meningkatkan populariti rock kecapi.
Rakan haiwan juga banyak berinteraksi dengannya. Gores anjing itu menerima lebih 120 juta haiwan peliharaan, mungkin disebabkan kemahiran pengambilannya yang sempurna, manakala Owlbear Cub memperoleh lebih 41 juta. Seramai 141,600 pemain yang ingin tahu cuba membelai Seri Paduka, kucing itu—bilangan yang sama yang menakluki Mod Honor, menambah persamaan statistik yang tidak dijangka.
Pembuatan Watak dan Pilihan Kelas/Perlumbaan
Walaupun permainan ini mempunyai watak pra-dibuat yang menarik, 93% pemain yang mengagumkan memilih untuk membuat avatar tersuai. Antara watak pra-dibuat, Astarion (1.21 juta pemain) terbukti paling popular, diikuti rapat oleh Gale (1.20 juta) dan Shadowheart (0.86 juta). Menariknya, 15% watak tersuai adalah berdasarkan Gesaan Gelap, mencerminkan ketertarikan pemain dengan latar belakang misteri watak itu.
Paladin muncul sebagai kelas yang paling dipilih (hampir 10 juta pemain), diikuti oleh Sorcerer dan Fighter (kedua-duanya melebihi 7.5 juta). Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, dan Druid juga mempunyai perwakilan yang ketara, walaupun kurang daripada 7.5 juta pemain memilih setiap satu. Renjer dan Clerics mengekori di belakang, dengan kurang daripada 5 juta pemain memilih setiap satu.
Bunian ialah kaum paling popular (lebih 12.5 juta), diikuti oleh Half-Elf dan Manusia (kedua-duanya 12.5 juta). Tieflings, Drow, dan Dragonborn juga melebihi 7.5 juta pilihan setiap satu. Half-Orcs, Githyanki dan Dwarves adalah kurang biasa tetapi masih ketara, dengan lebih 2.5 juta pemain setiap satu. Gnomes dan Halflings mempunyai pilihan paling sedikit, setiap satu di bawah 2.5 juta. Kombinasi perlumbaan kelas tertentu juga mendedahkan trend menarik, mencerminkan pilihan pemain berdasarkan sinergi watak dan tradisi.
Pencapaian Epik dan Pilihan Naratif
141,660 pemain berjaya melengkapkan Mod Honor, bukti kemahiran mereka. Sebaliknya, 1,223,305 permainan berakhir dengan kekalahan, dengan 76% pemain yang kalah memadamkan penyelamatan mereka dan 24% meneruskan dalam mod tersuai.
Pemain menghadapi pilihan naratif yang penting. 1.8 juta mengkhianati Maharaja, manakala 329,000 meyakinkan Orpheus untuk kekal sebagai penyembur minda. Sebanyak 3.3 juta pemain memilih untuk membunuh Netherbrain, dengan 200,000 melibatkan pengorbanan diri Gale. Hasil yang jarang berlaku menyaksikan 34 pemain mengalami pengorbanan diri Avatar Lae'zel selepas penolakan oleh Vlaakith.
Kesimpulannya, statistik ulang tahun Baldur's Gate 3 menggambarkan gambaran menyeluruh tentang komuniti permainan yang pelbagai dan menarik, menyerlahkan kejayaan yang mengagumkan dan interaksi lucu dalam Alam Terlupakan.