Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm Baldur's Gate 3 bằng cách công bố số liệu thống kê hấp dẫn về người chơi, mang đến cái nhìn sâu sắc độc đáo về sở thích của người chơi và các lựa chọn trong trò chơi. Dữ liệu tiết lộ nhiều phong cách chơi đa dạng, từ những vướng mắc lãng mạn đến những nhiệm vụ phụ hài hước.
Những cuộc gặp gỡ lãng mạn ở cõi bị lãng quên
Bài đăng trên Twitter (X) của Larian giới thiệu rất nhiều dữ liệu lãng mạn. Hơn 75 triệu nụ hôn đã được trao đổi giữa người chơi và bạn đồng hành, trong đó Shadowheart nhận được nhiều nhất (27 triệu), tiếp theo là Astarion (15 triệu) và Minthara (169.937). Đêm ăn mừng của Màn 1 saw Shadowheart là người bạn đồng hành phổ biến nhất (32,5%), trong khi 13,5% chọn Karlach và 15,6% chọn sự cô độc. Sự nổi tiếng của Shadowheart tiếp tục đến Màn 3, với 48,8% người chơi trải nghiệm cảnh lãng mạn cuối cùng của cô, so với 17,6% với Karlach và 12,9% với Lae'zel.
Có 658.000 người chơi đáng kể theo đuổi mối tình lãng mạn với Halsin, với 70% chọn hình dạng con người và 30% chọn hình dạng gấu. Điều thú vị là, 1,1 triệu người chơi đã tham gia vào các cuộc gặp gỡ thân mật với Hoàng đế, với 63% thích hình dạng Người bảo vệ giấc mơ và 37% chọn trải nghiệm xúc tu của kẻ phá hoại tâm trí.
Những cuộc phiêu lưu kỳ lạ và tương tác đồng hành
Ngoài sự lãng mạn, người chơi còn có nhiều hoạt động thú vị khác nhau. 1,9 triệu người chơi đã hóa thân thành bánh pho mát, làm nổi bật cơ chế vui nhộn của trò chơi. Những con khủng long thân thiện đã được 3,5 triệu người chơi ghé thăm, trong khi 2 triệu người đã giải phóng chúng ta khỏi Thuộc địa, thể hiện sự yêu thích đối với các nhiệm vụ phụ kỳ quặc. Điều đáng ngạc nhiên là ít nhất 3.777 người chơi với tư cách là Dark Urge đã tìm ra cách để cứu Alfira, bất ngờ thúc đẩy sự phổ biến của lute rock.
Những người bạn đồng hành của động vật cũng được tương tác rất nhiều. Chú chó Scratch đã nhận được hơn 120 triệu thú cưng, có thể là nhờ kỹ năng tìm kiếm hoàn hảo của nó, trong khi chú chó Owlbear Cub thu về hơn 41 triệu. 141.600 người chơi tò mò đã cố gắng vuốt ve Hoàng thượng, con mèo—cùng một con số đã chinh phục Chế độ Danh dự, thêm một thống kê song song bất ngờ.
Tạo nhân vật và Tùy chọn lớp/chủng tộc
Mặc dù trò chơi có các nhân vật được tạo sẵn hấp dẫn nhưng vẫn có 93% người chơi ấn tượng đã chọn tạo hình đại diện tùy chỉnh. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) tỏ ra phổ biến nhất, theo sau là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). Điều thú vị là 15% nhân vật tùy chỉnh được dựa trên Dark Urge, phản ánh niềm đam mê của người chơi với cốt truyện bí ẩn của nhân vật.
Paladin nổi lên là lớp được chọn nhiều nhất (gần 10 triệu người chơi), tiếp theo là Pháp sư và Chiến binh (cả hai đều hơn 7,5 triệu). Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid cũng có sự đại diện đáng chú ý, mặc dù có ít hơn 7,5 triệu người chơi chọn mỗi cái. Rangers và Clerics xếp sau, với ít hơn 5 triệu người chơi chọn mỗi người.
Yêu tinh là chủng tộc phổ biến nhất (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là Yêu tinh và Con người (cả 12,5 triệu). Tieflings, Drow và Dragonborn cũng vượt quá 7,5 triệu lượt lựa chọn mỗi người. Half-Orc, Githyanki và Dwarves ít phổ biến hơn nhưng vẫn đáng chú ý, với hơn 2,5 triệu người chơi mỗi người. Gnomes và Halflings có ít lựa chọn nhất, mỗi bộ có giá dưới 2,5 triệu. Sự kết hợp giữa lớp chủng tộc cụ thể cũng tiết lộ những xu hướng thú vị, phản ánh sự lựa chọn của người chơi dựa trên sức mạnh tổng hợp của nhân vật và truyền thuyết.
Thành tựu sử thi và những lựa chọn kể chuyện
141.660 người chơi đã hoàn thành xuất sắc Chế độ Danh dự, một minh chứng cho kỹ năng của họ. Ngược lại, 1.223.305 lượt chơi kết thúc trong thất bại, với 76% người chơi bị đánh bại xóa bản lưu của họ và 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh.
Người chơi phải đối mặt với những lựa chọn quan trọng về câu chuyện. 1,8 triệu người đã phản bội Hoàng đế, trong khi 329.000 người thuyết phục Orpheus vẫn là một kẻ phá hoại tâm trí. Có tới 3,3 triệu người chơi đáng kể đã chọn giết Netherbrain, trong đó có 200.000 người liên quan đến sự hy sinh bản thân của Gale. Một kết cục hiếm hoi chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh bản thân của Avatar Lae'zel sau khi bị Vlaakith từ chối.
Tóm lại, số liệu thống kê kỷ niệm Baldur's Gate 3 đã vẽ nên một bức tranh toàn cảnh về cộng đồng đa dạng và hấp dẫn của trò chơi, nêu bật cả những chiến công ấn tượng lẫn những tương tác hài hước trong Forgotten Realms.