Larian Studios uczciło rocznicę Baldur's Gate 3, ujawniając fascynujące statystyki graczy, oferując unikalny wgląd w preferencje graczy i wybory w grze. Dane ujawniają różnorodne style rozgrywki, od romantycznych uwikłań po humorystyczne zadania poboczne.
Romantyczne spotkania w zapomnianych krainach
Post Lariana na Twitterze (X) zawierał mnóstwo romantycznych danych. Gracze i towarzysze wymienili ponad 75 milionów pocałunków, przy czym najwięcej otrzymało Shadowheart (27 milionów), a następnie Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). Uroczysta noc w Akcie 1 tow Shadowheart jako najpopularniejszy towarzysz (32,5%), podczas gdy 13,5% wybrało Karlach, a 15,6% wybrało samotność. Popularność Shadowheart utrzymała się w trzecim akcie, gdzie 48,8% graczy przeżyło jej ostatnią scenę romansu, w porównaniu do 17,6% w przypadku Karlacha i 12,9% w przypadku Lae'zel.
Znacząca liczba 658 000 graczy nawiązała romans z Halsinem, przy czym 70% wybrało jego ludzką postać, a 30% niedźwiedzią. Co ciekawe, 1,1 miliona graczy wzięło udział w intymnych spotkaniach z Imperatorem, przy czym 63% preferowało formę Strażnika Snów, a 37% wybrało mackę łupieżcy umysłów.
Kapryśne przygody i interakcje z towarzyszami
Poza romansami gracze oddawali się różnym zabawnym rozrywkom. 1,9 miliona graczy przekształciło się w serowe koła, podkreślając zabawną mechanikę gry. Przyjazne dinozaury odwiedziło 3,5 miliona graczy, a 2 miliony uwolniły nas z Kolonii, pokazując zamiłowanie do dziwacznych zadań pobocznych. Co zaskakujące, co najmniej 3777 graczy grających jako Dark Urge znalazło sposób na oszczędzenie Alfiry, nieoczekiwanie zwiększając popularność lutni.
Współpraca ze zwierzętami również była przedmiotem intensywnych interakcji. Pies Scratch otrzymał ponad 120 milionów zwierząt, prawdopodobnie ze względu na swoje nienaganne umiejętności aportowania, podczas gdy Owlbear Cub zgromadził ponad 41 milionów. Ciekawskie 141 600 graczy próbowało pogłaskać Jego Królewską Mość, kota — ta sama liczba, która zwyciężyła w trybie honoru, co dodało nieoczekiwane statystyczne porównanie.
Tworzenie postaci i preferencje dotyczące klasy/rasy
Pomimo atrakcyjnych, gotowych postaci w grze, imponujące 93% graczy zdecydowało się na stworzenie niestandardowych awatarów. Wśród gotowych postaci największą popularnością cieszył się Astarion (1,21 mln graczy), a tuż za nimi uplasowały się Gale (1,20 mln) i Shadowheart (0,86 mln). Co ciekawe, 15% niestandardowych postaci opierało się na Dark Urge, co odzwierciedlało fascynację graczy tajemniczą historią tej postaci.
Paladyn okazał się najczęściej wybieraną klasą (prawie 10 milionów graczy), a następnie Sorcerer i Fighter (oba ponad 7,5 miliona). Barbarzyńca, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Mnich i Druid również mieli godną uwagi reprezentację, chociaż każdy z nich wybrał mniej niż 7,5 miliona graczy. W tyle pozostali Rangersi i Clerics, a każdego z nich wybrało niecałe 5 milionów graczy.
Najpopularniejszą rasą były elfy (ponad 12,5 miliona), a następnie półelfy i ludzie (oba 12,5 miliona). Diabelstwa, Drow i Smocze Dziecię również przekroczyły 7,5 miliona selekcji każdy. Półorki, githyanki i krasnoludy były mniej powszechne, ale nadal godne uwagi, z ponad 2,5 milionami graczy każdy. Najmniej selekcji było gnomy i niziołki, każdy poniżej 2,5 miliona. Konkretne kombinacje klas i ras również ujawniły interesujące trendy, odzwierciedlając wybory graczy oparte na synergii postaci i wiedzy.
Epickie osiągnięcia i wybory dotyczące narracji
141 660 graczy pomyślnie ukończyło tryb honoru, co świadczy o ich umiejętnościach. I odwrotnie, 1 223 305 rozegrań zakończyło się porażką, przy czym 76% pokonanych graczy usunęło swoje zapisy, a 24% kontynuowało grę w trybie niestandardowym.
Gracze stanęli przed ważnymi wyborami narracyjnymi. 1,8 miliona zdradziło cesarza, a 329 000 przekonało Orfeusza, aby pozostał łupieżcą umysłów. Znaczna liczba 3,3 miliona graczy zdecydowała się zabić Netherbrain, a 200 000 wymagało poświęcenia Gale'a. Rzadki wynik sprawił, że 34 graczy doświadczyło poświęcenia Awatara Lae'zela po odrzuceniu przez Vlaakitha.
Podsumowując, statystyki rocznicowe Baldur's Gate 3 dają kompleksowy obraz zróżnicowanej i wciągającej społeczności gry, podkreślając zarówno imponujące osiągnięcia, jak i zabawne interakcje w Zapomnianych Krainach.