Larian Studios отпраздновала годовщину Baldur's Gate 3, представив увлекательную статистику игроков, предлагая уникальное представление о предпочтениях игроков и внутриигровом выборе. Данные показывают широкий спектр стилей игрового процесса: от романтических запутанных ситуаций до юмористических побочных квестов.
Романтические встречи в забытых королевствах
Пост Лариана в Твиттере (X) продемонстрировал множество романтических данных. Между игроками и товарищами было обменяно более 75 миллионов поцелуев, причем больше всего получил Shadowheart (27 миллионов), за ним следуют Астарион (15 миллионов) и Минтара (169 937). Праздничная ночь в первом акте показалаw Shadowheart как самого популярного спутника (32,5%), тогда как 13,5% выбрали Карлаха, а 15,6% выбрали одиночество. Популярность Шэдоухарта продолжилась и в третьем акте: 48,8% игроков увидели ее последнюю любовную сцену по сравнению с 17,6% с Карлахом и 12,9% с Лаэ'зель.
Более 658 000 игроков мечтали о романе с Халсином, причем 70% выбрали его человеческую форму, а 30% — форму медведя. Примечательно, что 1,1 миллиона игроков участвовали в интимных встречах с Императором, причем 63% предпочли форму Стража снов, а 37% выбрали форму щупальца пожирателя разума.
Причудливые приключения и общение с компаньонами
Помимо романтики, игроки занимались различными забавными занятиями. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, подчеркивая игривую механику игры. Дружелюбных динозавров посетили 3,5 миллиона игроков, а 2 миллиона освободили Нас из Колонии, продемонстрировав любовь к необычным побочным квестам. Удивительно, но по меньшей мере 3777 игроков, играющих за Dark Urge, нашли способ пощадить Альфиру, что неожиданно повысило популярность лютневого рока.
С животными-компаньонами также активно взаимодействовали. Собака Скретч получила более 120 миллионов питомцев, вероятно, благодаря его безупречным навыкам переноски, а Соведвежонок собрал более 41 миллиона. Любопытные 141 600 игроков попытались погладить Его Величество кота — то же число, что победило в режиме чести, что привело к неожиданной статистической параллели.
Создание персонажа и настройки класса/расы
Несмотря на наличие в игре привлекательных готовых персонажей, впечатляющие 93% игроков предпочли создать собственные аватары. Среди готовых персонажей наибольшей популярностью оказался Астарион (1,21 миллиона игроков), за ним следуют Гейл (1,20 миллиона) и Shadowheart (0,86 миллиона). Интересно, что 15% пользовательских персонажей были основаны на Темном побуждении, что отражает увлечение игроков загадочной предысторией персонажа.
Самым выбираемым классом стал Паладин (около 10 миллионов игроков), за ним следуют Колдун и Воин (оба — более 7,5 миллионов). Варвар, Разбойник, Чернокнижник, Монах и Друид также имели заметное представительство, хотя каждый из них выбрал менее 7,5 миллионов игроков. Рейнджеры и Священнослужители отставали, каждый из которых выбрало менее 5 миллионов игроков.
Самой популярной расой были эльфы (более 12,5 миллионов), за ними следовали полуэльфы и люди (обе — 12,5 миллионов). Тифлинги, Дроу и Драконорождённые также превысили 7,5 миллионов вариантов каждый. Полуорки, гитьянки и гномы были менее распространены, но все же заметны: каждый из них насчитывал более 2,5 миллионов игроков. У гномов и халфлингов было меньше всего вариантов — менее 2,5 миллионов каждый. Конкретные комбинации классов и рас также выявили интересные тенденции, отражающие выбор игроков, основанный на синергии персонажей и знаниях.
Эпические достижения и выбор сюжета
141 660 игроков успешно прошли режим чести, что является свидетельством их мастерства. И наоборот, 1 223 305 прохождений закончились поражением, при этом 76% побежденных игроков удалили свои сохранения, а 24% продолжили игру в пользовательском режиме.
Игроки столкнулись со значительным выбором повествования. 1,8 миллиона предали Императора, а 329 000 убедили Орфея остаться пожирателем разума. Около 3,3 миллиона игроков решили убить Netherbrain, причем 200 000 из них были связаны с самопожертвованием Гейла. Редкий результат: 34 игрока испытали на себе самопожертвование Аватара Лаэ'зель после отказа Влаакита.
В заключение, юбилейная статистика Baldur's Gate 3 рисует полную картину разнообразного и интересного сообщества игры, подчеркивая как впечатляющие подвиги, так и юмористические взаимодействия в Забытых Королевствах.