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Romancing Saga 2 : 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke 및 Steam Deck 실무 미리보기와의 7 번의 인터뷰 복수

작가 : Hannah 업데이트:Feb 04,2025

사가 시리즈에 대한 깊은 다이빙은 종종 클래식 콘솔 릴리스로 시작됩니다. 나를 위해,

romancing saga 2 <🎜 iOS는 거의 10 년 전에 저의 소개 역할을했습니다. 처음에 나는 전형적인 JRPG처럼 다가 가서 어려움을 겪었다. 이제 사가 프랜차이즈에 대한 나의 사랑은 분명합니다 (아래 사진 참조). 나는 로맨스 Saga 2 : 복수의 복수, 전체 리메이크의 복수, 스위치, PC 및 PlayStation을 발표했습니다. <🎜 🎜>. <<> 이 리뷰는 Steam Deck의 초기 데모와 게임 프로듀서 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰에 대한 나의 경험을 다룹니다. 우리는 <🎜 🎜> romancing saga 2 : <🎜

의 복수,

의 마나 <🎜 🎜 , 접근성, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등의 교훈에 대해 논의했습니다. 화상 통화를 통해 실시 된 인터뷰는 간결하게 기록되어 편집되었습니다. <🎜 🎜> <<> t

<<> Shinichi Tatsuke (st) : <🎜 🎜> 둘 다 Mana <🎜

romancing saga 시리즈는 Squaresoft 시대에서 시작된 Square Enix 합병을 미리 사전합니다. 그것들은 전설적인 광장 제목이며, 그것들을 다시 만들게되어 영광입니다. 원래 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선의 중요한 공간을 제공했습니다. Romancing Saga 2 는 오늘날 혁신적인 시스템과 함께 독특하게 구성되어 있습니다. 그것의 독창성은 30 년이 지난 후에도 리메이크를위한 설득력있는 선택이었습니다. <<> <🎜 🎜> <<> ta :

원래

로맨스 사가 2 는 악명 높은 도전이었습니다. 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 현대 그래픽으로 처음으로 Saga 시리즈를 만난 신규 이민자들에게 접근성과 함께 원본의 신실함을 어떻게 균형을 맞췄습니까? <🎜 🎜> <<> st : Saga 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며 전 세계적으로 전용 팬을 끌어들입니다. 어떤 사람들은 어려움이 사가 경험에 필수적이라고 생각합니다. 다른 사람들은 그것이 진입의 장벽이라고 생각합니다. 많은 사람들 이이 시리즈에 익숙하지만 인식 된 난이도로 인해 플레이하지 않았습니다. 우리는 두 그룹 모두를 수용하는 것을 목표로했습니다. 해결책은 새로운 난이도 시스템이었습니다 : 정상 및 캐주얼 모드. 일반 모드는 표준 RPG 플레이어에게 적합하지만 캐주얼 모드는 스토리 즐거움을 우선시합니다. 개발 팀에는 Core Saga 팬이 포함되어 협업 결정이되었습니다. 매운 카레에 꿀을 추가하는 것처럼 생각하십시오. 원래 게임의 난이도는 향신료와 같으며 캐주얼 모드는 꿀입니다. <<> <<> TA :

삶의 질 개선을 통합하면서 재향 군인의 원래 경험을 보존하는 균형은 어떻게 균형을 잡았습니까?<🎜 🎜> <<> st :

사가 시리즈는 단순한 어려움에 관한 것이 아닙니다. 또한 게임 메커니즘을 이해하는 것입니다. 원본에는 적의 약점 및 방어 통계와 같은 가시 정보가 부족했습니다. 이것은 반드시 어렵지는 않지만 불공평합니다. 리메이크를 위해, 우리는 현대 플레이어들에게 공정하고 즐거운 경험을 만들기 위해 약점을 가시적으로 보이고 다른 지나치게 도전적인 측면을 조정했습니다. <<> <🎜 🎜> <<> ta :

스팀 데크 성능은 인상적입니다. 게임이 특별히 최적화 되었습니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st : <🎜 🎜> 예, 전체 릴리스는 스팀 데크에서 호환되고 재생 가능합니다.

<<> ta :

로맨스 사가 2의 발달은 얼마나 걸렸습니까? <🎜 🎜> <<> st : 나는 세부 사항을 제시 할 수 없지만 2021 년 말까지 주요 개발이 시작되었습니다. <🎜 🎜> <<>

<<> ta : 마나의 재판에서 나온 교훈 <🎜

리메이크는

로맨스 사가 2 : 7 <🎜 🎜>? <<> st : <🎜

<<

에서 작업하면 선수 선호도를 가르쳤습니다. 예를 들어, 사운드 트랙과 관련하여 플레이어는 일반적으로 원본에 충실한 배열을 선호하지만 현대 기술로 인해 품질이 향상됩니다. 우리는 또한 플레이어가 로맨스 사가 2 : 복수의 복수에 포함 된 기능인 독창적 인 사운드 트랙 사이의 선택에 감사한다는 것을 알게되었습니다. 그래픽이 달랐습니다. Mana <×의 스타일은 더 사랑스럽고 Saga는 더 심각한 톤을 유지하여 조명과 그림자 효과에 영향을 미칩니다. 우리는 이전 경험을 활용했지만 새로운 분야에서도 혁신했습니다.

<<> <🎜 🎜> <<> ta :

모바일 또는 Xbox 릴리스에 대한 계획이 있습니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st :

현재는 아닙니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> ta : 마지막으로, 커피 선호는 무엇입니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st : 나는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어합니다. 나도 맥주를 마시지 않는다. <<> Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green 및 Rachel Mascetti에게 감사합니다. <<>

<<> 로맨스 사가 2 : 7 개의 스팀 데크 인상의 복수 <🎜 🎜> 데모에 대한 증기 키를받는 것은 흥미롭지 만, 관련이있었습니다. 트레일러는 환상적으로 보였지만 Steam Deck 호환성은 불확실했습니다. 고맙게도 스팀 데크 OLED에서 우수합니다. 데모와 함께 몇 시간을 보냈기 때문에 PS5 또는 스위치에서 연주하는 재고가되었습니다. 게임은 멋지게 보이고 들립니다. 리메이크는 점차 핵심 역학을 소개합니다. 삶의 질 개선은 전투 흐름과 정보 프레젠테이션을 향상시킵니다. 신규 이민자에게는 Saga 시리즈에 대한 훌륭한 소개입니다. 비주얼은 핵심 romancing saga 2

경험을 유지하면서 접근성을 향상시킵니다. 원래의 어려움에도 불구하고 도전은 여전히 ​​남아 있습니다

<<> 시각적으로, 그것은 기대를 능가합니다. 내가 마나 <🎜 🎜>의 리메이크 시행을 즐겼지만, <🎜 🎜> Saga 2 : Seven 의 복수는 아마도 원래 게임에 대한 선호도로 인해 우수 할 수 있습니다. 스팀 데크 포트는 매우 최적화되어 있습니다. 오디오 옵션에는 독창적이고 새로운 사운드 트랙, 영어 및 일본 오디오 및 다양한 그래픽 설정이 포함됩니다. PC 포트를 사용하면 화면 모드, 해상도, 프레임 속도, V-Sync, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 알리 아스, 텍스처 필터링, 그림자 품질 및 3D 모델 렌더링 해상도를 조정할 수 있습니다. 높은 설정으로도 스팀 데크 OLED에서 720p에서 90fps 근처를 달성했습니다. 나는 내 플레이 스루에 영어 오디오를 사용했지만 나중에 일본어를 시도 할 것입니다. 이 게임은 현대화와 사가 정체성을 성공적으로 혼합합니다

<<>

나는 전체 게임 및 콘솔 버전을 간절히 기대합니다. Saga 2 : Seven Seven <🎜 의 복수는 RPG 팬들에게 필수품입니다. 바라건대, 이것은 다른 사가 타이틀의 탐구를 장려 할 것입니다. Square Enix, 우리에게

Saga Frontier 2

다음! <<> 로맨스 사가 2 : 10 월 24 일 스팀, 닌텐도 스위치, PS5 및 PS4에서 7 번의 복수. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다

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