Une plongée profonde dans la série Saga commence souvent par ses sorties de console classiques. Pour moi, Romancing Saga 2 sur iOS a servi d'introduction il y a près d'une décennie. Au départ, j'ai lutté, l'approchant comme un JRPG typique. Maintenant, ma tendresse pour la franchise Saga est évidente (voir photo ci-dessous). J'ai été ravi de voir Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake complet, annoncé pour Switch, PC et Playstation.
Cette revue couvre mon expérience avec une démo précoce sur Steam Deck et une interview avec le producteur du jeu, Shinichi Tatsuke (également derrière essais de remake de Mana ). Nous avons discuté de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , leçons apprises de essais de mana , accessibilité, ports Xbox et mobiles potentiels, préférences de café, etc. L'interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par concision.
TouchArcade (TA): Qu'est-ce que ça fait refaire des titres bien-aimés comme Trials of mana et maintenant Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
Shinichi Tatsuke (ST): Les deux Les essais de mana et de la série de saga romancée sont antérieurs à la fusion carrée de l'Enix, provenant de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres légendaires carrés, et c'est un honneur de les refaire. Les deux jeux, publiés à l'origine il y a près de 30 ans, ont offert une place importante à l'amélioration. Romancing Saga 2 est structuré unique, avec des systèmes qui restent innovants aujourd'hui. Son caractère unique en a fait un choix convaincant pour un remake, même après trois décennies.
ta: La saga romancée d'origine Romancing 2 était notoirement difficile. Le remake offre plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous équilibré la fidélité à l'original avec accessibilité, en particulier pour les nouveaux arrivants rencontrant la série Saga pour la première fois avec des graphiques modernes?
st: La difficulté de la série Saga est bien connue, attirant des fans dévoués dans le monde. Certains croient que la difficulté fait partie intégrante de l'expérience de la saga. D'autres trouvent cela une barrière à l'entrée. Beaucoup connaissent la série mais n'ont pas joué en raison de difficultés perçues.
Nous visions à répondre aux deux groupes. La solution était un nouveau système de difficulté: les modes normaux et occasionnels. Le mode normal convient aux joueurs RPG standard, tandis que le mode occasionnel priorise le plaisir de l'histoire. L'équipe de développement comprenait les fans de Core Saga, ce qui en fait une décision collaborative. Pensez-y comme ajouter du miel au curry épicé - la difficulté du jeu d'origine est comme l'épice, et le mode décontracté est le miel, le rendant plus agréable au goût.
ta: Comment avez-vous équilibré la préservation de l'expérience originale des anciens combattants tout en incorporant des améliorations de la qualité de vie?
st: La série Saga n'est pas seulement une question de difficulté; Il s'agit également de comprendre les mécanismes de jeu. L'original manquait d'informations visibles, comme les faiblesses ennemies et les statistiques de défense. Ce n'était pas nécessairement difficile, mais injuste. Pour le remake, nous avons rendu les faiblesses visibles et ajusté d'autres aspects trop difficiles pour créer une expérience plus juste et plus agréable pour les joueurs modernes.
ta: Les performances du pont Steam sont impressionnantes. Le jeu a-t-il été spécifiquement optimisé pour cela?
st: Oui, la version complète sera compatible et jouable sur le pont de vapeur.
ta: Combien de temps a duré le développement de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
st: Je ne peux pas donner de détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.
ta: Quelles leçons des Trials of mana remake a informé le développement de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
ST: Travailler sur Les essais de mana nous ont appris les préférences des joueurs. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, les joueurs préfèrent généralement les arrangements fidèles aux originaux, mais avec une qualité améliorée en raison de la technologie moderne. Nous avons également appris que les joueurs apprécient le choix entre les bandes sonores originales et réarrangées, une fonctionnalité incluse dans Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Les graphiques différaient; Le style de Mana est plus adorable, tandis que Saga maintient un ton plus grave, impactant l'éclairage et les effets de l'ombre. Nous avons exploité l'expérience antérieure, mais nous avons également innové dans de nouveaux domaines.
ta: Y a-t-il des plans pour les versions mobiles ou Xbox?
st: pas actuellement.
ta: Enfin, quelle est votre préférence de café?
st: Je ne bois pas de café; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas non plus de bière.
Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps.
Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions
Recevoir une touche Steam pour la démo était passionnant mais concernant. La remorque avait l'air fantastique, mais la compatibilité du pont de vapeur était incertaine. Heureusement, c'est excellent sur le pont de vapeur OLED. Les quelques heures passées avec la démo m'ont fait reconsidérer de jouer sur PS5 ou Switch. Le jeu a l'air et sonne bien. Le remake présente progressivement la mécanique centrale. Les améliorations de la qualité de vie améliorent le flux de combat et la présentation des informations. Pour les nouveaux arrivants, c'est une excellente introduction à la série Saga. Les visuels améliorent l'accessibilité tout en conservant l'expérience de la saga 2 de la saga 2 . Même sur la difficulté originale, le défi demeure.
visuellement, il dépasse les attentes. Bien que j'aie apprécié le remake Trials of Mana , Romancing Saga 2: Revenge of the Seven pourrait être supérieur, peut-être en raison de ma préférence pour le jeu original. Le port de pont Steam est exceptionnellement bien optimisé. Les options audio incluent les bandes sonores originales et nouvelles, l'audio anglais et japonais et divers paramètres graphiques. Le port PC permet les ajustements au mode d'écran, la résolution, la fréquence d'images, la synchronisation en V, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anti-aliasing, le filtrage de texture, la qualité de l'ombre et la résolution de rendu du modèle 3D. Même avec des paramètres élevés, j'ai atteint près de 90 images par seconde à 720p sur mon pont de vapeur OLED. J'ai utilisé l'audio anglais pour mon jeu, mais j'essaierai probablement le japonais plus tard. Le jeu mélange avec succès la modernisation avec son identité de saga.
Je prévois avec impatience les versions complètes du jeu et de la console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera l'exploration des autres titres de saga. Square Enix, veuillez nous donner Saga Frontier 2 Suivant!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lance le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plates-formes.