Larian Studios ha celebrato l'anniversario di Baldur's Gate 3 svelando affascinanti statistiche sui giocatori, offrendo una visione unica delle preferenze dei giocatori e delle scelte di gioco. I dati rivelano una vasta gamma di stili di gioco, dagli intrecci romantici alle missioni secondarie umoristiche.
Incontri romantici nei regni dimenticati
Il post su Twitter (X) di Larian ha mostrato una grande quantità di dati romantici. Sono stati scambiati oltre 75 milioni di baci tra giocatori e compagni, con Shadowheart che ne ha ricevuti di più (27 milioni), seguito da Astarion (15 milioni) e Minthara (169.937). La notte celebrativa del primo atto vedew Shadowheart come il compagno più popolare (32,5%), mentre il 13,5% ha scelto Karlach e il 15,6% ha optato per la solitudine. La popolarità di Shadowheart è continuata nell'Atto 3, con il 48,8% dei giocatori che hanno assistito alla sua scena romantica finale, rispetto al 17,6% con Karlach e al 12,9% con Lae'zel.
Un numero significativo di 658.000 giocatori hanno intrapreso una storia d'amore con Halsin, con il 70% che ha scelto la sua forma umana e il 30% la sua forma da orso. Curiosamente, 1,1 milioni di giocatori hanno avuto incontri intimi con l'Imperatore, con il 63% che preferisce la forma del Guardiano dei Sogni e il 37% che opta per l'esperienza del tentacolo del mind flayer.
Avventure stravaganti e interazioni con i compagni
Oltre al romanticismo, i giocatori si sono dedicati a varie attività divertenti. 1,9 milioni di giocatori si sono trasformati in forme di formaggio, mettendo in risalto le meccaniche giocose del gioco. I dinosauri amichevoli sono stati visitati da 3,5 milioni di giocatori, mentre 2 milioni ci hanno liberato dalla Colonia, dimostrando una passione per le bizzarre missioni secondarie. Sorprendentemente, almeno 3.777 giocatori che giocavano nei panni di Dark Urge trovarono un modo per risparmiare Alfira, aumentando inaspettatamente la popolarità del liute rock.
Anche i compagni animali hanno interagito pesantemente. Scratch the dog ha ricevuto oltre 120 milioni di animali domestici, probabilmente grazie alle sue impeccabili capacità di recupero, mentre il Cucciolo di Owlbear ha raccolto oltre 41 milioni. Ben 141.600 giocatori hanno tentato di accarezzare Sua Maestà, il gatto, lo stesso numero che ha conquistato la modalità Onore, aggiungendo un inaspettato parallelo statistico.
Creazione del personaggio e preferenze di classe/razza
Nonostante gli avvincenti personaggi già pronti del gioco, un impressionante 93% dei giocatori ha scelto di creare avatar personalizzati. Tra i personaggi già pronti, Astarion (1,21 milioni di giocatori) si è rivelato il più popolare, seguito da vicino da Gale (1,20 milioni) e Shadowheart (0,86 milioni). È interessante notare che il 15% dei personaggi personalizzati erano basati sull'impulso oscuro, riflettendo il fascino dei giocatori per il misterioso retroscena del personaggio.
Il Paladino è emerso come la classe più scelta (quasi 10 milioni di giocatori), seguito da Stregone e Guerriero (entrambi oltre 7,5 milioni). Anche Barbaro, Ladro, Stregone, Monaco e Druido avevano una rappresentanza notevole, sebbene meno di 7,5 milioni di giocatori li scegliessero ciascuno. Rangers e Clerics sono rimasti indietro, con meno di 5 milioni di giocatori selezionati ciascuno.
Gli Elfi erano la razza più popolare (oltre 12,5 milioni), seguiti dai Mezzelfi e dagli Umani (entrambi 12,5 milioni). Anche Tiefling, Drow e Sangue di Drago hanno superato i 7,5 milioni di selezioni ciascuno. Mezzorchi, Githyanki e Nani erano meno comuni ma comunque notevoli, con oltre 2,5 milioni di giocatori ciascuno. Gnomi e Halfling hanno avuto il minor numero di selezioni, ciascuno sotto i 2,5 milioni. Anche specifiche combinazioni classe-razza hanno rivelato tendenze interessanti, riflettendo le scelte dei giocatori basate sulla sinergia dei personaggi e sulla tradizione.
Risultati epici e scelte narrative
141.660 giocatori hanno completato con successo la modalità Onore, a testimonianza della loro abilità. Al contrario, 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta, con il 76% dei giocatori sconfitti che hanno cancellato i propri salvataggi e il 24% che hanno continuato in modalità personalizzata.
I giocatori hanno dovuto affrontare scelte narrative significative. 1,8 milioni tradirono l'Imperatore, mentre 329.000 convinsero Orfeo a rimanere un mind flayer. Ben 3,3 milioni di giocatori hanno scelto di uccidere Netherbrain, di cui 200.000 hanno comportato il sacrificio di Gale. Un raro risultato ha visto 34 giocatori sperimentare il sacrificio di Avatar Lae'zel dopo il rifiuto di Vlaakith.
In conclusione, le statistiche dell'anniversario di Baldur's Gate 3 dipingono un quadro completo della community diversificata e coinvolgente del gioco, evidenziando imprese impressionanti e interazioni divertenti all'interno dei Forgotten Realms.