I giocatori di Diablo 3 hanno recentemente affrontato una fine della stagione inaspettata su server sia coreani che europei a causa di una comunicazione interna "malinteso" a Blizzard. Questo fine prematuro ha portato a progressi persi e ripristina le scorte per i giocatori colpiti, causando una significativa frustrazione all'interno della comunità. La situazione evidenzia i problemi con i processi interni di Blizzard e il loro impatto sull'esperienza del giocatore.
Nel frattempo, i giocatori di Diablo 4 hanno ricevuto diversi vantaggi gratuiti, tra cui due boost gratuiti per coloro che possiedono la nave del gioco e un personaggio di livello 50 libero per tutti i giocatori. Questo personaggio di livello 50 gratuito sblocca tutti gli altari di potenziamento delle statistiche di Lilith e fornisce accesso a nuove attrezzature, destinate a Blizzard per aiutare a restituire i giocatori dopo recenti aggiornamenti di gioco. Questi aggiornamenti hanno modificato in modo significativo la meta di Diablo 4, rendendo obsoleti molti build e oggetti precoci.
Le esperienze contrastanti tra i giocatori di Diablo 3 e Diablo 4 sottolineano le incoerenze nell'approccio di Blizzard alla manutenzione del gioco e al supporto dei giocatori. Il continuo successo dell'azienda con World of Warcraft, un titolo di lunga data che continua a coinvolgere i giocatori, è in contrasto con le sfide affrontate nella gestione di altri titoli, tra cui i classici remasterosi recentemente. L'incidente di Diablo 3 funge da netto promemoria delle potenziali conseguenze dei guasti alla comunicazione interna all'interno di un grande team di sviluppo.