Diablo 3 jugadores se enfrentaron recientemente a la inesperada terminación de la temporada en los servidores coreanos y europeos debido a un "malentendido" de comunicación interna en Blizzard. Este final prematuro resultó en un progreso perdido y restablece los alojamientos para los jugadores afectados, causando una frustración significativa dentro de la comunidad. La situación resalta los problemas con los procesos internos de Blizzard y su impacto en la experiencia del jugador.
Mientras tanto, los jugadores de Diablo 4 han recibido varias ventajas de cortesía, incluidos dos impulsos gratuitos para aquellos que poseen la embarcación del juego y un personaje de nivel 50 gratuito para todos los jugadores. Este personaje gratuito de nivel 50 desbloquea todos los altares de refuerzo de estadísticas de Lilith y proporciona acceso a nuevos equipos, destinados por Blizzard para ayudar a los jugadores que regresan después de las recientes actualizaciones del juego. Estas actualizaciones alteraron significativamente el meta de Diablo 4, lo que hace que muchas construcciones y artículos tempranos obsoletos.
Las experiencias contrastantes entre Diablo 3 y Diablo 4 jugadores subrayan las inconsistencias en el enfoque de Blizzard para el mantenimiento del juego y el apoyo de los jugadores. El éxito continuo de la compañía con World of Warcraft, un título de larga duración que continúa involucrando a los jugadores, contrasta con los desafíos que enfrentan la gestión de otros títulos, incluidos los clásicos recientemente remasterizados. El incidente de Diablo 3 sirve como un marcado recordatorio de las posibles consecuencias de las averías de la comunicación interna dentro de un gran equipo de desarrollo.