La versione beta Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto molti feedback dai giocatori. Questo articolo descrive in dettaglio come 2XKO gestisce questi problemi.
2XKO migliorerà il gameplay in base al feedback dei test
I giocatori richiedono modifiche alle combo e alla modalità tutorial migliorata
Il direttore di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato su Twitter(X) che apporteranno modifiche al prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test in corso presso Alpha Lab.
Dato che il gioco utilizza l'IP di League of Legends, il test ha attirato un gran numero di giocatori. Quei giocatori si sono poi rivolti a Internet per fornire feedback e video clip di alcune combo devastanti, che molti ritenevano troppo ingiuste.
Rivera ha scritto nel suo tweet: "Uno dei motivi per cui siamo entusiasti di dare a molte persone l'accesso anticipato ad Alpha Lab e assicurarci di offrire una modalità di allenamento è vedere come i giocatori troveranno i bug nel gioco ". I giocatori certamente lo hanno fatto. In effetti, la scappatoia è così grande che i giocatori sono in grado di eseguire combo continue, controllando efficacemente i propri avversari. Combinate con la meccanica del tag, queste combo possono durare a lungo, lasciando all'avversario poco o nessun controllo.
Rivera ha elogiato queste combo, definendole "molto creative", ma ha anche sottolineato che "lunghi periodi di esperienza con controllo basso o nullo non sono consigliabili".
Uno dei cambiamenti chiave che i giocatori possono aspettarsi è una riduzione della frequenza delle combo "uccisione con un colpo" (ovvero mettere KO un avversario direttamente con la piena salute). Sebbene gli sviluppatori puntino a mantenere il gioco frenetico ed esplosivo, vogliono anche garantire che le partite rimangano equilibrate e coinvolgenti.
Rivera ammette che alcune delle combo esistenti che portano a "uccisioni con un colpo" sono "previste". Tuttavia, ha sottolineato che la squadra sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. "Uccisione con un colpo" dovrebbe essere un risultato speciale che richiede grandi abilità e risorse per essere raggiunto.
Oltre alle preoccupazioni relative alle combo eccessive, è stata criticata anche la modalità tutorial di 2XKO. I giocatori hanno notato che, sebbene il gioco sia relativamente facile da imparare, padroneggiarne la complessità rappresenta una sfida diversa. La mancanza di matchmaking basato sulle abilità nella beta aggrava ulteriormente questo problema, spesso mettendo giocatori inesperti contro giocatori più esperti.
Il giocatore professionista di picchiaduro Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e il gameplay simile o addirittura migliore di Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid" e "BlazBlue: Cross Tag Battle" gameplay più complessi.
Rivera ha riconosciuto le critiche, scrivendo: "Ho sentito feedback secondo cui le persone vorrebbero vedere più contenuti nei nostri tutorial per rendere più semplice per i giocatori iniziare con il gioco. Questa versione è solo una versione di anteprima approssimativa, quindi per favore aspettatevi che venga migliorato significativamente in futuro.”
Gli sviluppatori stanno cercando attivamente di migliorare 2XKO, come evidenziato da un recente post su Reddit in cui un membro del team tutorial ha chiesto feedback ai giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I giocatori hanno suggerito come adottare una struttura di tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo tutorial avanzati che coprono concetti complessi come i dati sul frame rate.
I giocatori di 2XKO sono ancora entusiasti dei loro feedback
Tuttavia, nonostante queste critiche, molti giocatori sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni giocatori professionisti di giochi di combattimento, come William "Leffen" Hjelte, hanno addirittura notato che "ha trasmesso in streaming 2XKO per 19 ore di fila". Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo l'incredibile cifra di 60.425 spettatori nel primo giorno di test.
Il gioco è ancora in fase di test alpha chiuso e non ha ancora una data di rilascio. Ha sicuramente margini di miglioramento, ma dato il suo impressionante pubblico su Twitch e l'enorme feedback dei giocatori, è una forte indicazione che ha un enorme potenziale e che si è già formata una community appassionata.
Vuoi provare la beta Alpha Lab di 2XKO? Leggi l'articolo qui sotto per sapere come iscriverti!