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सिम्स 4 दशकों चैलेंज गाइड: चरण-दर-चरण

लेखक : Finn अद्यतन:Apr 27,2025

* द सिम्स 4 * समुदाय रचनात्मकता और चुनौती पर पनपता है, और खेल का अनुभव करने के लिए सबसे आकर्षक तरीकों में से एक दशकों की चुनौती के माध्यम से है। यह चुनौती आपके सिम्स को विभिन्न ऐतिहासिक अवधियों के माध्यम से रहने की अनुमति देती है, 1890 से शुरू होती है और आपकी पसंद के आधार पर 2010 या 2020 तक बढ़ती है। पिछले कार्यक्रम से चल रहे विस्फोट के साथ, यह इस ऐतिहासिक यात्रा में गोता लगाने का सही समय है।

दशकों के नियम सिम्स 4 में चुनौती

सिम्स 4

ईए के माध्यम से छवि
दशकों की चुनौती के लिए नियमों को समझना महत्वपूर्ण है। खेल में प्रत्येक दो दिन 1890 में शुरू होने वाले एक नए साल का प्रतिनिधित्व करते हैं। आप चुनौती को निजीकृत करने के लिए वर्षों को समायोजित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, दिन एक और दो 1890 हैं, दिन तीन और चार 1891 हैं, और इसी तरह। ऐतिहासिक सटीकता सुनिश्चित करने के लिए, स्वचालित उम्र बढ़ने को बंद करें और विशिष्ट जीवन प्रत्याशा दिशानिर्देशों का उपयोग करें। 1950 से पहले और 1950 के बाद पैदा हुए सिम्स में समय के साथ जीवन प्रत्याशा में बदलाव के कारण अलग -अलग उम्र बढ़ने वाले मील के पत्थर हैं।

यहाँ उम्र बढ़ने के दिशानिर्देश हैं:

  • बच्चा: 1 दिन के बाद उम्र (6 महीने की उम्र)
  • शिशु: 3 दिनों के बाद आयु (2 वर्ष)
  • बच्चा: 8 दिनों के बाद आयु (6 वर्ष)
  • बच्चा: 14 दिनों के बाद उम्र (13 वर्ष)
  • किशोर: 12 दिनों के बाद आयु (19 वर्ष)

1950 से पहले जन्मे सिम्स के लिए:

  • युवा वयस्क: 26 दिनों के बाद आयु (32 वर्ष)
  • वयस्क: 36 दिनों के बाद आयु (50 वर्ष)
  • एल्डर: लगभग 14 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 60 साल पुराना)

1950 के बाद पैदा हुए सिम्स के लिए:

  • युवा वयस्क: 32 दिनों के बाद आयु (35 वर्ष)
  • वयस्क: 60 दिनों के बाद आयु (65 वर्ष)
  • एल्डर: लगभग 56 दिनों के बाद मर जाता है (लगभग 90 वर्ष)

चुनौती शुरू करने के लिए, आप एक एकल युवा वयस्क या युवा वयस्कों के विवाहित जोड़े के साथ शुरू कर सकते हैं। बहु-पीढ़ी के जीवन को प्रतिबिंबित करने के लिए एक सिम घर में अपने माता-पिता हो सकता है। अनुभव को बढ़ाने के लिए अवधि-उपयुक्त संगठनों में अपने सिम्स तैयार करें।

आवास नियमों में कुछ दुनिया पर प्रतिबंध शामिल हैं: स्ट्रेंगेरविले पूरी तरह से ऑफ-लिमिट है, और डेल सोल वैली 1950 के दशक तक उपलब्ध नहीं है। यथार्थवाद के लिए, सुलानी का उपयोग करने से बचें। सिंगल सिम्स अपार्टमेंट में रह सकते हैं, लेकिन शादी पर एक घर में जाना चाहिए।

प्रौद्योगिकी का उपयोग भी विनियमित है। फोन और कंप्यूटर का उपयोग गेमप्ले तत्वों के लिए किया जा सकता है, लेकिन उचित दशक तक मनोरंजन या संचार के लिए नहीं। उन नौकरियों का चयन करें जो समय अवधि के लिए फिट होते हैं जो आप अनुकरण कर रहे हैं।

सिम्स 4 दशकों ने कठिनाइयों को चुनौती दी

कॉटेज लिविंग में रहने वाले सिम

ईए के माध्यम से छवि
दशकों में प्रत्येक दशक की चुनौती अपने नियमों के सेट के साथ आती है, अद्वितीय चुनौतियों और ऐतिहासिक संदर्भ को जोड़ती है। विस्तृत नियमों के लिए, क्यूट कॉफी गैल के पूर्ण चुनौती दिशानिर्देशों का संदर्भ लें। यहाँ एक संक्षिप्त अवलोकन है:

1890 के दशक

केवल पुरुष वारिसों की अनुमति है। बेटियों के पास रचनात्मक विशेषता होनी चाहिए और शादी पर बाहर निकलना चाहिए। Woohooing निषिद्ध है, और एक बच्चे के लिए कोशिश करना सिम्स के साथ एक साथ सोने का एकमात्र कारण है। बच्चे घर पर पैदा होते हैं। पुरुष वुडवर्किंग जैसी अवधि-उपयुक्त काम करते हैं, जबकि महिलाएं घर का प्रबंधन करती हैं, लेकिन विधवा होने पर काम कर सकती हैं। किसी भी बिजली की अनुमति नहीं है, और बच्चों को प्राथमिक विद्यालय में जाना चाहिए, लेकिन हाई स्कूल की आवश्यकता नहीं है। विश्वविद्यालय को अवधि-उपयुक्त बड़ी कंपनियों के साथ अनुमति दी जाती है। इस दशक के दौरान एक गाय का पौधा बनाना शुरू करें।

1900 के दशक

लैंप और इनडोर प्लंबिंग की अनुमति है, लेकिन कोई शॉवर नहीं। नौकरियां और शिक्षा 1890 के दशक के समान हैं। संगीत के लिए फोनोग्राफ स्वीकार्य हैं।

1910 के दशक

किशोर, युवा वयस्क और वयस्क पुरुषों को प्रथम विश्व युद्ध के लिए तैयार किया जाता है और उन्हें गाय संयंत्र केक खाना चाहिए। प्रत्येक ड्राफ्ट किए गए पुरुष के लिए एक पासा रोल करें; विषम संख्या फिर से केक खाएं, यहां तक ​​कि नंबर भी घर लौटते हैं। यदि सभी पुरुष मर जाते हैं, तो सबसे पुरानी महिला और उसका पति वारिस बन जाते हैं। हाई स्कूल सी औसत के साथ अनिवार्य है; अन्यथा, सिम बाहर चला जाता है। पुरुष युद्ध के बाद विश्वविद्यालय में भाग ले सकते हैं, और महिलाएं मैनुअल लेबर जॉब ले सकती हैं।

1920 के दशक

महिलाएं वारिस हो सकती हैं और शादी होने पर बाहर जाने की जरूरत नहीं है। बेटियां रचनात्मक विशेषता को छोड़ सकती हैं। टॉक रेडियो, फिल्में और सभी प्रकाश विकल्पों की अनुमति है। महिलाएं काम कर सकती हैं यदि उनके पति पर्याप्त कमाई नहीं करते हैं। निषेध के कारण शराब निषिद्ध है।

1930 के दशक

विश्वविद्यालय में केईजी की अनुमति है, लेकिन महान अवसाद नौकरी की उपलब्धता को प्रभावित करता है। सिम्स दशक की शुरुआत में अपनी नौकरी खो देते हैं और एक सप्ताह के बाद नए पा सकते हैं। निषेध समाप्त होता है, और सिम्स को एक दिन में एक पका हुआ भोजन मिलता है, अन्य भोजन के साथ, पकड़ा, या उगाया जाता है।

1940 के दशक

द्वितीय विश्व युद्ध के लिए प्रथम विश्व युद्ध के नियमों का पालन करें। परिवारों को कम से कम चार पौधों के साथ एक विजय उद्यान की आवश्यकता होती है। थर्मोस्टैट्स, वाशर और ड्रायर की अनुमति है। एक रेडियो की आवश्यकता होती है, और कम से कम एक सिम को दैनिक एक घंटे के लिए सुनना चाहिए। हाई स्कूलर्स को खराब ग्रेड के लिए दूर नहीं भेजे गए हैं, और किशोर में अंशकालिक नौकरियां हो सकती हैं।

1950 के दशक

सबसे पुराना बेटा पिछले युद्ध के नियमों के बाद कोरियाई युद्ध में जाता है। वर्षा और सस्ते टीवी की अनुमति है। हाई स्कूल अनिवार्य है, और फोन का उपयोग कॉल के लिए किया जा सकता है।

1960 के दशक

किसी भी लिंग के सबसे पुराने दो बच्चे वियतनाम युद्ध में जाते हैं। किसी भी कॉलेज के प्रमुख को अनुमति दी जाती है, और महिलाएं मातृत्व अवकाश ले सकती हैं। Woohooing अब एक बच्चे के लिए कोशिश करने के लिए प्रतिबंधित नहीं है।

1970 के दशक

सबसे पुराने दो बच्चे फिर से वियतनाम युद्ध में जाते हैं। विवाह को प्रोत्साहित किया जाता है लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। माइक्रोवेव, डिशवॉशर, लॉटरी टिकट और भोजन वितरण अब उपलब्ध हैं।

1980 के दशक

गेमिंग की अनुमति है, और कम से कम एक सिम को एक व्यावसायिक कैरियर का पीछा करना होगा। विज्ञान के शिशुओं को अनुमति दी जाती है, और शिशुओं का जन्म अस्पताल में होना चाहिए।

1990 के दशक

लैपटॉप और अप्रतिबंधित टीवी देखने की अनुमति है। उपकरण और फर्नीचर प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं। टेक्सटिंग की अनुमति है, और परिवारों को एक Y2K आश्रय का निर्माण करना होगा और तीन दिनों तक इसमें रहना होगा।

-2000

ट्रेंडी को छोड़कर, कंप्यूटर और फोन प्रतिबंध हटा दिए जाते हैं। शिशुओं का जन्म घर या अस्पताल में हो सकता है। सभी संगीत प्रकारों और टीवी चैनलों की अनुमति है।

2010 के दशक

प्रिंट मीडिया के साथ पत्रकारिता की अनुमति नहीं है। समान-सेक्स विवाह की अनुमति है। सभी अंशकालिक काम, मांस की दीवार, ट्रेंडी और मौसम जनरेटर की अनुमति है।

यह सब कुछ है जो आपको *द सिम्स 4 *में दशकों की चुनौती के बारे में जानने की जरूरत है। जबकि * इको लाइफस्टाइल * पैक आवश्यक है, आप किसी भी अन्य पैक को फिट करने के लिए चुनौती को अनुकूलित कर सकते हैं। * सिम्स 4* अब PlayStation, Xbox और PC पर उपलब्ध है।

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