Larian Studios feierten das Jubiläum von Baldur's Gate 3 mit der Veröffentlichung faszinierender Spielerstatistiken, die einen einzigartigen Einblick in die Vorlieben der Spieler und die Entscheidungen im Spiel bieten. Die Daten offenbaren ein vielfältiges Spektrum an Gameplay-Stilen, von romantischen Verstrickungen bis hin zu humorvollen Nebenquests.
Romantische Begegnungen in den vergessenen Reichen
Larians Twitter (X)-Beitrag präsentierte eine Fülle romantischer Daten. Über 75 Millionen Küsse wurden zwischen Spielern und Begleitern ausgetauscht, wobei Shadowheart die meisten Küsse erhielt (27 Millionen), gefolgt von Astarion (15 Millionen) und Minthara (169.937). In der festlichen Nacht des ersten Aktes war Schattenherz der beliebteste Begleiter (32,5 %), während 13,5 % Karlach wählten und 15,6 % sich für die Einsamkeit entschieden. Die Beliebtheit von Shadowheart setzte sich auch im dritten Akt fort: 48,8 % der Spieler erlebten ihre letzte Liebesszene, verglichen mit 17,6 % bei Karlach und 12,9 % bei Lae'zel.w
Bedeutende 658.000 Spieler verfolgten eine Romanze mit Halsin, wobei 70 % seine menschliche Form und 30 % seine Bärenform wählten. Interessanterweise beteiligten sich 1,1 Millionen Spieler an intimen Begegnungen mit dem Imperator, wobei 63 % die Traumwächterform bevorzugten und 37 % sich für das Gedankenschinder-Tentakel-Erlebnis entschieden.
Skurrile Abenteuer und Begleiterinteraktionen
Über die Romantik hinaus frönten die Spieler verschiedenen amüsanten Aktivitäten. 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käselaibe und unterstreichen die spielerische Mechanik des Spiels. Freundliche Dinosaurier wurden von 3,5 Millionen Spielern besucht, während 2 Millionen uns aus der Kolonie befreiten, was ihre Vorliebe für skurrile Nebenquests unter Beweis stellte. Überraschenderweise fanden mindestens 3.777 Spieler, die als Dark Urge spielten, einen Weg, Alfira zu schonen, was die Popularität des Lautenrocks unerwartet steigerte.Auch mit tierischen Begleitern wurde intensiv interagiert. Scratch the Dog erhielt über 120 Millionen Haustiere, wahrscheinlich aufgrund seiner tadellosen Apportierfähigkeiten, während das Owlbear Cub über 41 Millionen einheimste. Merkwürdige 141.600 Spieler versuchten, Seine Majestät, die Katze, zu streicheln – genauso viele, die den Ehrenmodus eroberten, was eine unerwartete statistische Parallele darstellt.
Charaktererstellung und Klassen-/Rasseneinstellungen
Trotz der überzeugenden vorgefertigten Charaktere des Spiels entschieden sich beeindruckende 93 % der Spieler für die Erstellung benutzerdefinierter Avatare. Unter den vorgefertigten Charakteren erwies sich Astarion (1,21 Millionen Spieler) als am beliebtesten, dicht gefolgt von Gale (1,20 Millionen) und Shadowheart (0,86 Millionen). Interessanterweise basierten 15 % der benutzerdefinierten Charaktere auf dem Dark Urge, was die Faszination der Spieler für die mysteriöse Hintergrundgeschichte des Charakters widerspiegelt.Paladin war die am häufigsten gewählte Klasse (fast 10 Millionen Spieler), gefolgt von Zauberer und Kämpfer (beide über 7,5 Millionen). Barbar, Schurke, Hexenmeister, Mönch und Druide waren ebenfalls bemerkenswert vertreten, obwohl sich jeweils weniger als 7,5 Millionen Spieler dafür entschieden. Rangers und Clerics lagen zurück, wobei jeweils weniger als 5 Millionen Spieler ausgewählt wurden.
Elfen waren die beliebteste Rasse (über 12,5 Millionen), gefolgt von Halbelfen und Menschen (beide 12,5 Millionen). Auch Tieflings, Drow und Dragonborn übertrafen jeweils die 7,5-Millionen-Auswahl. Halb-Orks, Githyanki und Zwerge waren mit jeweils über 2,5 Millionen Spielern weniger verbreitet, aber dennoch bemerkenswert. Gnome und Halblinge hatten die wenigsten Auswahlmöglichkeiten, jeweils unter 2,5 Millionen. Spezifische Klassen-Rassen-Kombinationen offenbarten ebenfalls interessante Trends, die die Entscheidungen der Spieler basierend auf Charaktersynergien und Überlieferungen widerspiegeln.
Epische Erfolge und narrative Entscheidungen
141.660 Spieler haben den Ehrenmodus erfolgreich abgeschlossen, ein Beweis für ihr Können. Im Gegensatz dazu endeten 1.223.305 Durchspiele mit einer Niederlage, wobei 76 % der besiegten Spieler ihre Spielstände löschten und 24 % im benutzerdefinierten Modus fortfuhren.
Die Spieler standen vor bedeutenden erzählerischen Entscheidungen. 1,8 Millionen verrieten den Kaiser, während 329.000 Orpheus davon überzeugten, ein Gedankenschinder zu bleiben. Beträchtliche 3,3 Millionen Spieler entschieden sich dafür, das Netherhirn zu töten, wobei 200.000 Gales Selbstaufopferung erforderten. Ein seltenes Ergebnis war, dass 34 Spieler nach der Ablehnung durch Vlaakith die Selbstaufopferung von Avatar Lae'zel erlebten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Jubiläumsstatistiken von Baldur's Gate 3 ein umfassendes Bild der vielfältigen und engagierten Community des Spiels zeichnen und sowohl beeindruckende Leistungen als auch humorvolle Interaktionen innerhalb der Vergessenen Reiche hervorheben.