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国际象棋现在是一项电子竞技

作者 : Isaac 更新日期:Jan 08,2025

Chess Enters the Esports Arena 国际象棋在 EWC 2025 上历史性地首次亮相电子竞技

2025年电子竞技世界杯(EWC)赛事发布了一个令人惊喜的消息:国际象棋这一古老的策略游戏正式加入电子竞技阵容! 这一开创性的举措将数百年历史的消遣带入现代竞技游戏世界。

国际象棋加冕电子竞技

Chess.com、国际象棋大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间具有里程碑意义的合作使这一历史性的纳入成为可能。 EWC 是全球最大的游戏和电子竞技节,将首次以竞技国际象棋为特色,让这项运动向更广泛、更全球化的受众展示。

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 表达了他的兴奋之情,称国际象棋为“终极战略游戏”。他认为,其丰富的历史、全球吸引力和充满活力的竞技场景使其非常适合 EWC 团结多元化游戏社区的使命。

国际象棋传奇人物、现任世界排名第一的总经理马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在向新一代粉丝介绍国际象棋。 他表示:“这种合作关系提供了一个难以置信的机会来扩大游戏的影响力并激励未来的玩家。”

2025 年利雅得:150 万美元的对决

Chess Takes Center StageEWC 2025 赛事将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池高达 150 万美元。 要获得资格,选手必须首先参加 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT)。排名前 12 的 CCT 棋手,以及four “最后机会资格赛”获胜者,将争夺 300,000 美元的奖金池以及 EWC 首届国际象棋比赛中令人垂涎的席位。

为了增强对电子竞技观众的吸引力,2025 年 CCT 将采用更快、更动态的形式。 比赛将采用 10 分钟时间控制,不增加时间,如有必要,将进行世界末日决胜局。

国际象棋起源于 1500 多年前的古印度,吸引了几代棋手。 在 Chess.com 等平台和流行文化(例如 The Queen's Gambit)的推动下,其数字化发展扩大了其吸引力,特别是在 COVID-19 大流行期间。 现在,它作为电子竞技的官方认可有望吸引全球更多的玩家和粉丝。

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