Chess, EWC 2025에서 역사적인 e스포츠 데뷔
EWC(Esports World Cup) 2025 토너먼트는 놀라운 발표를 했습니다: 고대 전략 게임인 체스가 공식적으로 e스포츠 라인업에 합류했습니다! 이 획기적인 움직임은 수백 년 된 오락을 현대 경쟁 게임 세계에 도입했습니다.
체스가 e스포츠로 등극했습니다
Chess.com, 체스 그랜드마스터 Magnus Carlsen, EWCF(Esports World Cup Foundation) 간의 획기적인 파트너십이 이 역사적인 포함을 가능하게 했습니다. 세계 최대 규모의 게임 및 e스포츠 축제인 EWC에서는 최초로 체스 경기를 선보이며 게임을 더욱 폭넓고 전 세계의 청중에게 선보일 예정입니다.EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 "궁극의 전략 게임"이라고 부르며 흥분을 표현했습니다. 그는 풍부한 역사, 세계적인 매력, 활발한 경쟁 현장이 다양한 게임 커뮤니티를 통합하려는 EWC의 사명에 완벽하게 부합한다고 믿습니다.
체스의 전설이자 현재 세계 1위인 GM Magnus Carlsen이 홍보대사로 활동하여 새로운 세대의 팬들에게 체스를 소개할 예정입니다. 그는 "이 파트너십은 게임의 범위를 확장하고 미래 플레이어에게 영감을 줄 수 있는 놀라운 기회를 제공합니다"라고 말했습니다.
2025년 리야드: 150만 달러 규모의 대결EWC 2025는 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 개최되며, 총 상금 150만 달러 규모를 자랑한다. 자격을 얻으려면 플레이어는 먼저 2월과 5월에 열리는 2025 챔피언스 체스 투어(CCT)에 참가해야 합니다. 상위 12명의 CCT 플레이어는 "Last Chance Qualifier" 우승자와 함께 $300,000의 상금과 EWC의 첫 번째 체스 대회에서 탐나는 자리를 놓고 경쟁하게 됩니다.four
1500년 전 고대 인도에서 시작된 체스는 여러 세대에 걸쳐 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. Chess.com과 같은 플랫폼과 대중 문화(예:
The Queen's Gambit)에 힘입은 디지털 진화는 특히 코로나19 팬데믹 기간 동안 그 매력을 더욱 확대했습니다. 이제 e스포츠로의 공식 인정은 전 세계적으로 더 많은 플레이어와 팬을 끌어들일 것을 약속합니다.