Les échecs font des débuts historiques dans l’Esport à l’EWC 2025
Le tournoi Esports World Cup (EWC) 2025 a fait une annonce surprenante : les échecs, l'ancien jeu de stratégie, rejoignent officiellement la programmation esports ! Cette initiative révolutionnaire introduit un passe-temps vieux de plusieurs siècles dans le monde moderne du jeu compétitif.
Les échecs couronnés un Esport
Un partenariat historique entre Chess.com, le grand maître d'échecs Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF) a rendu possible cette inclusion historique. L'EWC, le plus grand festival de jeux vidéo et d'esport au monde, présentera pour la toute première fois des compétitions d'échecs, exposant le jeu à un public plus large et plus mondial.Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, qualifiant les échecs de "jeu de stratégie ultime". Il estime que sa riche histoire, son attrait mondial et sa scène compétitive dynamique en font un choix parfait pour la mission de l'EWC consistant à unir diverses communautés de joueurs.
La légende des échecs et actuel numéro un mondial, le directeur général Magnus Carlsen, servira d'ambassadeur, dans le but de présenter les échecs à une nouvelle génération de fans. Il a déclaré : « Ce partenariat offre une incroyable opportunité d'élargir la portée du jeu et d'inspirer les futurs joueurs. »
Riyad 2025 : une confrontation à 1,5 million de dollars
L'événement EWC 2025 se tiendra à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août, avec une cagnotte massive de 1,5 million de dollars. Pour se qualifier, les joueurs doivent d’abord participer au Champions Chess Tour (CCT) 2025 en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que les gagnants des four "Last Chance Qualifier", se battront pour un prize pool de 300 000 $ et une place convoitée dans la compétition d'échecs inaugurale de l'EWC.
Pour renforcer l'attrait des téléspectateurs d'esports, le CCT 2025 proposera un format plus rapide et plus dynamique. Les matchs utiliseront un contrôle de temps de 10 minutes sans incrément, aboutissant à un bris d'égalité Armageddon si nécessaire.
Les échecs, originaires de l'Inde ancienne il y a plus de 1 500 ans, captivent les joueurs depuis des générations. Son évolution numérique, alimentée par des plateformes comme Chess.com et la culture populaire (par exemple The Queen's Gambit), a élargi son attrait, en particulier pendant la pandémie de COVID-19. Désormais, sa reconnaissance officielle en tant qu'esport promet d'attirer encore plus de joueurs et de fans dans le monde entier.