《巫师 4 创世纪》:《巫师 3》支线任务如何让团队做好准备
《巫师 4》 的开发以希里 (Ciri) 为主角,打造新三部曲,令人惊讶的是,《巫师 3:狂猎》 中看似微不足道的补充内容就开始了。 《巫师 4》 正式发布的两年前,《巫师 3》 发布了一个名为“永恒之火的阴影”的支线任务。 这个任务在促进游戏的下一代更新并为玩家提供获取亨利·卡维尔的 Netflix 盔甲的规范解释的同时,还起到了重要的幕后目的。 《巫师 4》的叙事总监和《巫师 3》的任务设计师菲利普·韦伯 (Philipp Webber) 在社交媒体上透露,这个支线任务是为新加入的团队成员提供的入职体验该项目。 它为他们提供了对
巫师宇宙的关键沉浸感,并在他们完全投入巫师4的开发之前建立了必要的氛围。韦伯将其描述为“恢复氛围的完美开始。” 这与时间线完全一致。 《巫师 4》 于 2022 年 3 月宣布,在此之前,“永恒之火的阴影”任务于 2022 年末发布。虽然预告前的计划无疑是存在的,但支线任务让我们深入了解了团队的实际方法整合新人才。 虽然 Webber 没有透露具体人员的名字,但推测一些团队成员是从 CD
Red 的《赛博朋克 2077》 团队(2020 年发行)转型而来。 这与对《巫师 4》中的 Phantom Liberty
风格技能树的猜测相结合,进一步强调了这种独特的入门策略的潜在影响。 因此,支线任务不仅仅是《巫师 3》的一个小补充;它是《巫师 3》的一个小补充。它是创作《巫师 4》 Projekt的基本元素。