a Witcher 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 подготовил команду
]разработка The Witcher 4 , включающая CIRI в главной роли для новой трилогии, началась удивительно с, казалось бы, незначительного дополнения к The Witcher 3: Wild Hunt . За два года до официального объявления о Witcher 4 , побочный квест под названием «В тени Вечного Огона» был выпущен для Witcher 3 . Этот квест, продвигая обновление следующего поколения в игре и предлагая игрокам каноническое объяснение для приобретения брони Netflix Генри Кавиля, послужил важной закулисной целью.
Филипп Уэббер, директор повествования для The Witcher 4 и дизайнера Quest для The Witcher 3 , раскрытый в социальных сетях, что этот побочный квест действовал как опыт работы с новыми членами команды Проект. Это дало им решающее погружение в вселенную Witcher и установили необходимую атмосферу, прежде чем они полностью взаимодействуют с развитие Witcher 4 . Уэббер описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу».
]это прекрасно соответствует временной шкале. The Witcher 4 , объявленного в марте 2022 года, предшествовал выпуск Quest «In The Eternal Fire» в конце 2022 года. Хотя предварительное планирование, несомненно для интеграции новых талантов.
], в то время как Уэббер не назвал конкретных людей, предполагается, что некоторые члены команды перешли из CD Projekt Red Cyberpunk 2077 команда (выпущен в 2020 году). Это, в сочетании с спекуляцией Phantom Liberty -дерева навыков в стиле в Witcher 4 , дополнительно подчеркивает потенциальное влияние этой уникальной стратегии борту. Следовательно, побочный квест был не просто небольшим дополнением к The Witcher 3 ; Это был основополагающий элемент в создании The Witcher 4 .