A Witcher 4 Genesis: come una missione secondaria di Witcher 3 ha preparato la squadra
Lo sviluppo di The Witcher 4, con Ciri nel ruolo principale di una nuova trilogia, è iniziato sorprendentemente con un'aggiunta apparentemente minore a The Witcher 3: Wild Hunt. Due anni prima dell'annuncio ufficiale di Witcher 4, una missione secondaria intitolata "All'ombra del fuoco eterno" è stata rilasciata per Witcher 3. Questa missione, oltre a promuovere l'aggiornamento di nuova generazione del gioco e offrire ai giocatori una spiegazione canonica per l'acquisizione dell'armatura Netflix di Henry Cavill, ha svolto uno scopo cruciale dietro le quinte.
Philipp Webber, direttore narrativo di The Witcher 4 e quest designer di The Witcher 3, ha rivelato sui social media che questa missione secondaria è stata un'esperienza di onboarding per i nuovi membri del team che si univano il progetto. Ha fornito loro un'immersione cruciale nell'universo di Witcher e ha creato l'atmosfera necessaria prima che si dedicassero completamente allo sviluppo di The Witcher 4. Webber lo ha descritto come "l'inizio perfetto per rientrare nell'atmosfera".
Questo si allinea perfettamente con la sequenza temporale. The Witcher 4, annunciato a marzo 2022, è stato preceduto dal rilascio della missione "All'ombra del fuoco eterno" alla fine del 2022. Sebbene esistesse senza dubbio una pianificazione pre-annuncio, la missione secondaria fornisce informazioni sull'approccio pratico del team all'integrazione di nuovi talenti.
Sebbene Webber non abbia nominato individui specifici, si ipotizza che alcuni membri del team siano passati dal team ProjektCyberpunk 2077 di CD Red (pubblicato nel 2020). Questo, combinato con l'ipotesi di un albero delle abilità in stile Phantom Liberty in The Witcher 4, enfatizza ulteriormente il potenziale impatto di questa strategia di onboarding unica. La missione secondaria, quindi, non era solo una piccola aggiunta a The Witcher 3; è stato un elemento fondamentale nella creazione di The Witcher 4.