正如游戏总监 Carrie Patel 透露的那样,《Avowed》预计将于 2025 年发布,承诺提供深入且多方面的 RPG 体验。 游戏的设计强调玩家的代理权和有影响力的选择。
公开:深入探讨复杂的游戏玩法和多重结局
在生机之地应对政治阴谋
在接受游戏开发者采访时,Patel 强调了 Avowed 的重点是为玩家提供持续的机会来塑造他们的角色并影响叙事。 每一个决定,无论看起来多么微不足道,都会对整体体验做出贡献。“这是为了给玩家持续的机会来表达自己并探索他们的角色阵营,”帕特尔说。 她强调游戏的设计鼓励玩家反思自己的选择和动机,促使他们反思自己与游戏世界的互动。
玩家做出的选择直接影响他们在欧拉的旅程,特别是在政治权力争夺激烈的生机之地。 帕特尔将这些选择中出现的相互交织的叙事描述为游戏设计的关键元素。
玩家扮演伊迪兰帝国特使的角色,负责调查一场精神瘟疫,同时追求自己的政治野心。 帕特尔强调了玩家代理的重要性,他表示:“为玩家提供丰富的探索内容,这就是角色扮演有意义的原因。它是关于定义你想在这个世界上成为谁以及你的行为如何反映这种身份。”
除了复杂的角色扮演游戏机制之外,Avowed 还具有融合魔法、剑和枪械的战略战斗。 Patel 指出通过不同的能力选择和武器组合可以实现多样化的游戏体验。
此外,帕特尔向 IGN 证实存在多种结局,且有多种变化。 她透露,“我们有两位数的结局幻灯片,并且可以有多种不同的组合。作为一款真正的黑曜石游戏,你的结局直接反映了你在整个游戏中的选择,由你所遇到的内容和你所经历的内容决定。”你在这些遭遇中的行动。”