ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Carrie Patel မှဖော်ပြချက်အရ 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသော Avoed သည် နက်နဲပြီး ဘက်စုံသုံး RPG အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။ ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားအေဂျင်စီနှင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော ရွေးချယ်မှုများကို အလေးပေးပါသည်။
Avoowed- ရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် အဆုံးများစွာသို့ နက်နဲစွာ ထိုးဆင်းခြင်း
နေထိုင်ရာမြေများတွင် နိုင်ငံရေးခြေရာပါ လမ်းကြောင်းရှာခြင်း
Game Developer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Patel သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်ပုံသွင်းရန်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းကိုလွှမ်းမိုးရန် စဉ်ဆက်မပြတ်အခွင့်အရေးများပေးဆောင်ရန် Avowed ၏အာရုံစိုက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည် မည်မျှပင် အရေးမပါဟုထင်ရစေကာမူ အလုံးစုံအတွေ့အကြုံကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။"ကစားသမားတွေကို သူတို့ကိုယ်သူတို့ ဖော်ပြပြီး သူတို့ရဲ့ ဇာတ်ကောင်တွေရဲ့ အံဝင်ခွင်ကျမှုကို စူးစမ်းဖို့ စဉ်ဆက်မပြတ် အခွင့်အရေးတွေ ပေးရခြင်းဖြစ်ပါတယ်" ဟု Patel မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုများနှင့် တွန်းအားများကို ထင်ဟပ်စေကာ ဂိမ်းလောကနှင့် ၎င်းတို့၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအပေါ် စေ့စေ့တွေးတောဆင်ခြင်ရန် တွန်းအားဖြစ်စေသည်ဟု သူမက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ရွေးချယ်မှုကစားသမားများသည် နိုင်ငံရေးအာဏာ အပြင်းအထန် ပြိုင်ဆိုင်နေသည့် The Living Lands အတွင်း အထူးသဖြင့် Eora တစ်လျှောက် ၎င်းတို့၏ ခရီးစဉ်ကို တိုက်ရိုက်အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။ Patel သည် ဤရွေးချယ်မှုများမှ ထွက်ပေါ်လာသော ပေါင်းစပ်ဇာတ်ကြောင်းများကို ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်း၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။
ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ နိုင်ငံရေးရည်မှန်းချက်များကို တပြိုင်နက်လိုက်လံရှာဖွေနေစဉ်တွင် ဝိညာဏပလိပ်ရောဂါကို စုံစမ်းစစ်ဆေးရန် တာဝန်ပေးထားသော Aedyran အင်ပါယာသံတမန်၏ အခန်းကဏ္ဍကို ကစားသမားများက ယူဆကြသည်။ Patel က "ကစားသမားများအား စူးစမ်းလေ့လာရန် ကြွယ်ဝသောအကြောင်းအရာများကို ပေးဆောင်ခြင်း—၎င်းသည် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော ဇာတ်ရုပ်ကို ဖြစ်စေသည်။ ဤကမ္ဘာတွင် သင်မည်သူဖြစ်လိုကြောင်း သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် သင်၏လုပ်ဆောင်ချက်များသည် ထိုအထောက်အထားကို မည်သို့ထင်ဟပ်စေသနည်း။"
ရှုပ်ထွေးသော RPG စက်ပြင်များအပြင်၊ Avowed တွင် မှော်များ၊ ဓားများနှင့် သေနတ်များ ရောစပ်ထားသော ဗျူဟာမြောက် တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ပါဝင်ပါသည်။ Patel သည် မတူညီသော စွမ်းရည်ရွေးချယ်မှုများနှင့် လက်နက်ပေါင်းစပ်မှုများမှတစ်ဆင့် ရရှိနိုင်သော ကွဲပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို မှတ်သားခဲ့သည်။
ထို့ပြင် Patel သည် ကွဲပြားမှုများစွာဖြင့် အဆုံးသတ်မြောက်မြားစွာတည်ရှိမှုကို IGN သို့ အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူမက "ကျွန်ုပ်တို့မှာ အဆုံးသတ်ဆလိုက်တွေရဲ့ ဂဏန်းနှစ်လုံးပါရှိပြီး မတူညီတဲ့ပေါင်းစပ်မှုတွေ အများကြီးဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ စစ်မှန်တဲ့ Obsidian ဂိမ်းတစ်ခုအနေနဲ့၊ မင်းရဲ့အဆုံးသတ်ဟာ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးမှာ မင်းရဲ့ရွေးချယ်မှုတွေကို တိုက်ရိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်နေပြီး မင်းတွေ့ကြုံခဲ့ရတဲ့ အကြောင်းအရာအလိုက် ပုံဖော်ထားတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ အဲဒီတွေ့ဆုံမှုအတွင်း မင်းရဲ့လုပ်ရပ်တွေ။"