正如遊戲總監 Carrie Patel 透露的那樣,《Avowed》預計將於 2025 年發布,承諾提供深入且多方麵的 RPG 體驗。 遊戲的設計強調玩家的代理權和有影響力的選擇。
公開:深入探討複雜的遊戲玩法和多重結局
在生機之地應對政治陰謀
在接受遊戲開發者采訪時,Patel 強調了 Avowed 的重點是為玩家提供持續的機會來塑造他們的角色並影響敘事。 每一個決定,無論看起來多麼微不足道,都會對整體體驗做出貢獻。“這是為了給玩家持續的機會來表達自己並探索他們的角色陣營,”帕特爾說。 她強調遊戲的設計鼓勵玩家反思自己的選擇和動機,促使他們反思自己與遊戲世界的互動。
玩家做出的選擇直接影響他們在歐拉的旅程,特別是在政治權力爭奪激烈的生機之地。 帕特爾將這些選擇中出現的相互交織的敘事描述為遊戲設計的關鍵元素。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查一場精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 帕特爾強調了玩家代理的重要性,他表示:“為玩家提供豐富的探索內容,這就是角色扮演有意義的原因。它是關於定義你想在這個世界上成為誰以及你的行為如何反映這種身份。”
除了複雜的角色扮演遊戲機製之外,Avowed 還具有融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 Patel 指出通過不同的能力選擇和武器組合可以實現多樣化的遊戲體驗。
此外,帕特爾向 IGN 證實存在多種結局,且有多種變化。 她透露,“我們有兩位數的結局幻燈片,並且可以有多種不同的組合。作為一款真正的黑曜石遊戲,你的結局直接反映了你在整個遊戲中的選擇,由你所遇到的內容和你所經曆的內容決定。”你在這些遭遇中的行動。”