文明的领导者是标志性的,但是他们在Firaxis Games中的代表性发展。 本文探讨了文明VII领导者名册的演变以及它如何重新定义整个系列的领导。
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CIV VII:领导力的新时代
文明领导人一直是该系列身份的核心。 每个领导者都体现了他们的文明,从而极大地影响了游戏玩法。 但是,领导者的刻画在每一部分中都有多样化,完善了领导层及其影响力的概念。
本文研究了文明领导者名册的演变,强调了每次迭代的变化以及文明如何提出一种独特的领导方法。
早期文明:关注全球权力
最初的文明以有限的阵容为特色,主要代表1990年代初期和古代的主要全球大国。 领导人通常是历史悠久的国家元首,以广泛的认可而被选为。 15个文明包括美国,罗马,希腊和中国等国家,以亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏和朱利叶斯·凯撒等人物为首。 名册的简单性反映了游戏的早期开发限制。 虽然直截了当,但这种方法缺乏后来迭代中看到的多样性。
包括毛泽东和约瑟夫·斯大林这样的人物,以及一位女领导者(伊丽莎白一世),突出了游戏发行的历史背景。这种相对有限和传统的方法为未来的扩展和改进奠定了基础。
文明II -V:扩大领导力的定义
文明II扩大了阵容,包括鲜为人知的权力。 一个显着的补充是一个独立的女性领导者阵容,为每个文明提供了其他选择。 “领导者”的定义扩大到包括萨卡加威亚和阿马特拉苏等国家元首以外的有影响力的人物。
随后的游戏将女性领导者纳入了主要阵容,诸如Arc of Arc和Catherine之类的人物替换或补充了传统的男性同行。 文明IV和V进一步扩大了范围,包括革命者,将军和改革者作为领导者。 焦点从仅代表既定的功率结构转变为包含更广泛的有影响力的人物。
包括吴Zetian之类的人物和历史国家的多个代表,这表明了对领导力的更具包容性和细微差别的描述。 叙事扩展了强大和著名的故事,涵盖了人类历史的广泛代表。
文明VI:增强的特征和领导者角色
文明VI显着增强了领导者的表征并引入了领导者角色。 这些领导者的替代版本强调了其个性的不同方面,并提供了多种游戏风格。 阵容扩展到包括劳塔罗(Lautaro)和bàtriệu等鲜为人知的人物,代表了广泛的文化和历史经验。
引入了像Aquitaine和Kublai Khan这样的领导者,他们可以领导多个文明,进一步扩大了范围。 领导者角色的概念增加了深度和多样性,使玩家可以体验到单个领导者影响的不同方面。
文明VII代表了这种进化的顶点。 它的阵容是迄今为止最多样化的,具有非常规领导者和针对特定游戏风格的多个角色。 对文明和领导者的混合和匹配方法允许更大的代表性。 著名废奴主义者哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)举例说明了这一转变,填补了独特的角色。
其他值得注意的补充包括NiccolòMachiavelli,他的外交策略在他的游戏玩法中得到了反映,而JoséRizal则代表菲律宾,重点是外交和叙事活动。 文明的重点已经从对唯一强大人物的描绘变成了对人类历史的更具包容性和想象力的代表。
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