刺客信条阴影:改进的跑酷系统和双重主角
ubisoft备受期待的封建日本设定分期付款的刺客信条阴影将于2月14日启动。 最新条目引入了重大变化,尤其是对跑酷系统及其双重主角。 一种精致的Parkour方法:> >游戏的跑酷机制已进行了实质性的大修。 Shadows不是自由攀爬的制度,而是引入了指定的“ Parkour Highways”。 尽管这最初可能看起来很限制,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以访问,尽管需要采取更具战略意义的方法。 该设计旨在创造更多的流动性和引人入胜的途径。 这种变化还允许更受控的水平设计,尤其是考虑到这两个主角的不同能力。 >无缝壁架下马是另一个关键改进。 现在,玩家可以通过时尚的翻转从壁架上顺利卸下,从而提高了跑酷序列的流动性。 一个新的俯卧位置还可以在冲刺期间潜水,并增加了另一层运动选项。 抓钩挂钩仍然是导航环境的宝贵工具。
> 双重主角,发散的游戏风格:>
阴影具有两个可玩的角色:Naoe,一个智慧的shinobi擅长攀登和阴影操纵; Yasuke是一位强大的武士,在开放式战斗中表现出色,但无法攀登。这种双重竞争者的设计迎合了经典刺客信条隐身游戏玩家的粉丝,以及那些更喜欢以动作为导向的RPG战斗的人,例如Odyssey和Valhalla。 Naoe和Yasuke的不同能力直接影响水平的设计和跑酷高速公路的位置。2月的发布和竞争格局: