เงาของ Assassin's Creed: ระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวละครเอก
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งเป็นภาคเกี่ยวกับระบบศักดินาที่คาดว่าจะสูงของ Ubisoft ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ รายการล่าสุดนี้แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ Parkour และตัวละครเอกคู่
วิธีการที่ได้รับการกลั่นกรองไปยัง parkour:
กลไก parkour ของเกมได้รับการยกเครื่องเป็นจำนวนมาก แทนที่จะเป็นระบบปีนเขาฟรีของชื่อก่อนหน้านี้เงาแนะนำ "Parkour Highways" ที่กำหนด ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นผิวที่ไต่ได้ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้แม้ว่าจะต้องใช้วิธีการเชิงกลยุทธ์มากขึ้น การออกแบบมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเส้นทางที่มีความลื่นไหลและมีส่วนร่วมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ยังช่วยให้การออกแบบระดับควบคุมมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความสามารถที่แตกต่างกันของตัวละครเอกทั้งสอง
DeMounts Ledge ที่ไร้รอยต่อเป็นอีกการปรับปรุงที่สำคัญอีกประการหนึ่ง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถลงจากหลังคาได้อย่างราบรื่นจาก Ledges ด้วยการพลิกที่มีสไตล์เพิ่มความไหลของลำดับ parkour ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ยังช่วยให้สามารถดำน้ำได้ในระหว่างการวิ่งเพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนไหวอีกชั้นหนึ่ง ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ยังคงเป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับการนำทางสภาพแวดล้อม
ตัวเอกคู่, playstyles divergent:
Shadows มีตัวละครสองตัวที่เล่นได้: Naoe, Shinobi ที่หลบซ่อนตัวอยู่ในการปีนเขาและการหลบหลีกเงา; และ Yasuke ซามูไรทรงพลังยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่ไม่สามารถปีนขึ้นไปได้ การออกแบบแบบคู่โปรโมชั่นนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ทั้งสองของการเล่นเกม Stealth Creed Stealth ของคลาสสิกและผู้ที่ชอบการต่อสู้เกม RPG ที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้นเช่น Odyssey และ Valhalla ความสามารถที่แตกต่างกันของ Naoe และ Yasuke มีอิทธิพลโดยตรงต่อการออกแบบระดับและการจัดวางทางหลวง Parkour
การเปิดตัวกุมภาพันธ์และภูมิทัศน์การแข่งขัน:
เปิดตัวใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC, Creed Shadows ของ Assassin เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงในหน้าต่างปล่อยเดือนกุมภาพันธ์ที่วุ่นวายรวมถึงชื่อเช่น Monster Hunter Wilds เช่น Dragon: Pirate Yakuza ในฮาวายและ Avowed Ubisoft จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อเข้าใกล้วันที่เปิดตัว