一種精致的Parkour方法:
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>遊戲的跑酷機製已進行了實質性的大修。 Shadows不是自由攀爬的製度,而是引入了指定的“ Parkour Highways”。 盡管這最初可能看起來很限製,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然可以訪問,盡管需要采取更具戰略意義的方法。 該設計旨在創造更多的流動性和引人入勝的途徑。 這種變化還允許更受控的水平設計,尤其是考慮到這兩個主角的不同能力。>無縫壁架下馬是另一個關鍵改進。 現在,玩家可以通過時尚的翻轉從壁架上順利卸下,從而提高了跑酷序列的流動性。 一個新的俯臥位置還可以在衝刺期間潛水,並增加了另一層運動選項。 抓鉤掛鉤仍然是導航環境的寶貴工具。>
雙重主角,發散的遊戲風格:>陰影具有兩個可玩的角色:Naoe,一個智慧的shinobi擅長攀登和陰影操縱; Yasuke是一位強大的武士,在開放式戰鬥中表現出色,但無法攀登。這種雙重競爭者的設計迎合了經典刺客信條隱身遊戲玩家的粉絲,以及那些更喜歡以動作為導向的RPG戰鬥的人,例如Odyssey和Valhalla。 Naoe和Yasuke的不同能力直接影響水平的設計和跑酷高速公路的位置。
2月的發布和競爭格局:>
>在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上啟動,刺客信條陰影在繁忙的2月份發行窗口中麵臨激烈的競爭,包括像Monster Hunter Wilds這樣的標題,例如《龍:夏威夷海盜Yakuza》,並宣布了。 隨著發布日期的臨近,Ubisoft無疑會揭露更多細節。