हत्यारे की क्रीड शैडो, यूबीसॉफ्ट की बहुप्रतीक्षित सामंती जापान-सेट किस्त, 14 फरवरी को लॉन्च करने के लिए तैयार है। यह नवीनतम प्रविष्टि महत्वपूर्ण परिवर्तनों का परिचय देती है, विशेष रूप से पार्कौर प्रणाली और इसके दोहरे नायक के लिए।
पार्कौर के लिए एक परिष्कृत दृष्टिकोण:
गेम के पार्कौर मैकेनिक्स में एक पर्याप्त ओवरहाल हुआ है। पिछले शीर्षकों की मुक्त-चढ़ाई प्रणाली के बजाय, छाया नामित "पार्कौर राजमार्ग" का परिचय देती है। हालांकि यह शुरू में प्रतिबंधात्मक लग सकता है, Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है कि अधिकांश चढ़ने योग्य सतह सुलभ हैं, यद्यपि एक अधिक रणनीतिक दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। डिजाइन का उद्देश्य अधिक तरल और आकर्षक मार्ग बनाना है। यह परिवर्तन अधिक नियंत्रित स्तर के डिजाइन के लिए भी अनुमति देता है, विशेष रूप से दो नायक की अलग -अलग क्षमताओं को देखते हुए। सीमलेस लेडेज डिसकॉर्स एक अन्य महत्वपूर्ण सुधार हैं। खिलाड़ी अब स्टाइलिश फ़्लिप के साथ कगार से सुचारू रूप से विघटित हो सकते हैं, पार्कौर अनुक्रमों की तरलता को बढ़ाते हैं। एक नई प्रवण स्थिति भी स्प्रिंट के दौरान डाइविंग के लिए अनुमति देती है, जो आंदोलन विकल्पों की एक और परत को जोड़ती है। ग्रेपलिंग हुक पर्यावरण को नेविगेट करने के लिए एक मूल्यवान उपकरण बना हुआ है।
दोहरे नायक, डायवर्जेंट प्लेस्टाइल:
छाया में दो खेलने योग्य वर्ण हैं: नाओ, एक चुपके से शिनोबी चढ़ाई और छाया पैंतरेबाज़ी में निपुण; और यासुके, एक शक्तिशाली समुराई खुले मुकाबले में उत्कृष्ट है लेकिन चढ़ने में असमर्थ है। यह दोहरी-प्रोटेनेसिस्ट डिज़ाइन क्लासिक हत्यारे के पंथ के दोनों प्रशंसकों को स्टील्थ गेमप्ले के प्रशंसकों को पूरा करता है और जो ओडिसी और वल्लाह जैसे शीर्षकों के अधिक एक्शन-उन्मुख आरपीजी युद्ध को पसंद करते हैं। NAOE और यासुके की अलग -अलग क्षमताएं सीधे स्तर के डिजाइन और पार्कौर हाईवे प्लेसमेंट को प्रभावित करती हैं। फरवरी लॉन्च और प्रतिस्पर्धी परिदृश्य:
Xbox Series X/S, PlayStation 5, और PC पर लॉन्चिंग, Assassin के क्रीड शेड्स ने एक व्यस्त फरवरी रिलीज़ विंडो में कड़ी प्रतिस्पर्धा का सामना किया, जिसमें मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जैसे शीर्षक शामिल हैं, जैसे एक ड्रैगन: पाइरेट याकूज़ा इन हाउई, और एवोएड। Ubisoft निस्संदेह लॉन्च की तारीख के दृष्टिकोण के रूप में आगे के विवरण का अनावरण करेगा।