備受期待的遊戲《迷失的靈魂》將引起一個重要的警告:它將在130多個國家 /地區的洛克上進行,這使世界各地的PC遊戲玩家感到沮喪。這種限制使許多粉絲重新考慮了他們購買遊戲的決定。深入了解該地區鎖定的含義,並從最近對遊戲導演的訪談中獲得見解。
在發射時,失去的靈魂被鎖定為130多個國家 /地區
球員對失去的靈魂感到沮喪,而被區域鎖定
Ultizero Games即將到來的標題《失落的靈魂》將在發射時面臨地區鎖定,在遊戲玩家中引起廣泛的挫敗感。此舉是索尼正在進行的策略的一部分,該戰略限制了PlayStation發布遊戲的可用性。根據SteamDB的說法,在PlayStation Network(PSN)不支持的130多個國家 /地區,該遊戲將無法訪問。
有趣的是,《迷失的靈魂》並沒有要求PSN帳戶進行遊戲玩法。但是,該地區的鎖定意味著該遊戲甚至不會出現在不受支持的國家的Steam上。為了避免這種情況,玩家需要在支持PSN的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶,該解決方案已經使許多人撓頭,尤其是自PlayStation最近消除了PSN的PC標題要求以來。強烈反對一直很迅速,PC遊戲玩家在社交媒體和論壇上表達了他們的不滿,許多人由於這些限製而誓言不購買遊戲。
失去的靈魂將融合幻想元素與現實的視覺效果
自2016年最初宣布的消息以來,《迷失的靈魂》一貫展示了幻想和現實視覺效果的獨特融合。在2025年2月20日的IGN採訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing詳細闡述了該遊戲的藝術指導和靈感。
Bing強調,自第一個宣傳視頻以來,遊戲的風格一直保持一致,並保持了高速,華麗的戰鬥。他說:“所以這是我們這些年來一直堅持的事情。在這個開發過程中,當然,我們繼續看到一些新的和出色的作品,也許我們會在一路上得到一些影響。因此,從一開始,我們的個人預告片逐漸演變為更成熟且運行良好的版本,我應該說。”
Bing還強調了《最終幻想15》對失落的靈魂的影響,尤其是在主角凱瑟(Kaser)的設計中。凱瑟(Kaser)的角色設計將卡通的面部特徵和髮型與皮膚,頭髮和衣服的逼真紋理結合在一起,體現了遊戲的幻想和現實融合。
最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil的影響
Lost Soul Besation從各種著名的日本遊戲中汲取了靈感,包括《最終幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry。在2025年2月20日接受Famitsu採訪時,Yang Bing討論了這些影響如何塑造了遊戲的不同方面。
他指出,凱瑟(Kaser)的設計受到最終幻想系列的嚴重影響,旨在融合現實和幻想的元素。楊解釋說:“我有一位設計師為主角設計衣服,我想將逼真的和幻想的元素結合在一起,就像在FF中一樣。在設計衣服後,它們實際上是在遊戲中製作和復制的。通過這樣做,我們認為玩家會感覺到它實際上存在,而Kazel也會像Kazel一樣,也會像一個血腥的角色一樣。”
關於戰鬥,楊在與Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣的同時,強調了遊戲快節奏和浮華的戰鬥系統。他補充說:“我們還不斷地改善和完善戰鬥系統,保持戰鬥的速度感,同時還增加了一定程度的深度。玩家可以發展自己的風格,即使他們不擅長順序移動,他們也可以使用各種系統來實現高性能並使遊戲順利進行。”
Fost Soul Bed Bedy將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發行。請繼續關注此令人興奮的標題的更多更新和詳細報導!