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"Abgesehen von Sony bei Dampf in über 130 Ländern verlor Seele beiseite"

Autor : Lucy Aktualisieren:Mar 31,2025

Abgesehen von der Seele beiseite auf Dampf, die für über 130 Länder aufgrund von Sony -Beschränkungen unzugänglich ist

Das mit Spannung erwartete Spiel, der Seele beiseite ist, wird mit einer erheblichen Einschränkung starten: Es wird für über 130 Länder mit Dampf regioniert, sehr zur Bestürzung von PC-Spielern auf der ganzen Welt. Diese Einschränkung hat viele Fans dazu veranlasst, ihre Entscheidung zu überdenken, das Spiel zu kaufen. Tauchen Sie tiefer, um die Auswirkungen der Region Lock zu verstehen und Einblicke aus den letzten Interviews mit dem Regisseur des Spiels zu gewinnen.

Abgesehen von verlorener Seele für 130 Länder beim Start gesperrt

Die Spieler frustriert von der verlorenen Seele, die regioniert werden

Abgesehen von der Seele beiseite auf Dampf, die für über 130 Länder aufgrund von Sony -Beschränkungen unzugänglich ist

Der bevorstehende Titel von Ultizero Games, Lost Soul beiseite, wird beim Start den Regionsperioden antreten, was bei den Spielern weit verbreitete Frustration verursacht. Dieser Schritt ist Teil der laufenden Strategie von Sony, um die Verfügbarkeit von PlayStation-veröffentlichten Spielen zu begrenzen. Laut SteamDB ist das Spiel in über 130 Ländern, die vom PlayStation Network (PSN) nicht unterstützt werden, nicht zugänglich.

Interessanterweise schreibt Lost Soul beiseite kein PSN -Konto für das Gameplay vor. Die Regionsperre bedeutet jedoch, dass das Spiel in nicht unterstützten Ländern nicht einmal auf Steam erscheinen wird. Um dies zu umgehen, müssten die Spieler in einem Land, in dem PSN unterstützt wird, ein neues Steam -Konto erstellen - eine Lösung, bei der viele sich am Kopf kratzten, zumal PlayStation kürzlich die PSN -Anforderungen für ihre PC -Titel beseitigt hat. Die Gegenreaktion war schnell, und PC -Spieler sprachen ihre Unzufriedenheit in den sozialen Medien und Foren aus. Viele schwachen, das Spiel aufgrund dieser Beschränkungen nicht zu kaufen.

Abgesehen von verlorener Seele wird Fantasy -Elemente mit realistischen Bildern mischen

Abgesehen von der Seele beiseite auf Dampf, die für über 130 Länder aufgrund von Sony -Beschränkungen unzugänglich ist

Seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2016 hat Lost Soul beiseite konsequent eine einzigartige Mischung aus Fantasie und realistischen Bildern gezeigt. In einem IGN -Interview am 20. Februar 2025 erläuterte Ultizero Games -CEO Yang Bing die künstlerische Richtung und Inspiration des Spiels.

Bing betonte, dass der Stil des Spiels seit seinem ersten Werbevideo konsequent geblieben ist und seinen hochgeschwindigen, auffälligen Kampf beibehielt. Er erklärte: "Das ist etwas, worauf wir uns seit all den Jahren festhalten. Während dieses Entwicklungsprozesses haben wir natürlich einige neue und exzellente Werke gesehen, die wir vielleicht von Anfang an einen gewissen Einfluss auf unsere Gedanken haben.

Bing hob auch den Einfluss von Final Fantasy 15 auf verlorene Seele hervor, insbesondere im Design des Protagonisten Kaser. Kasers Charakterdesign kombiniert karikaturistische Gesichtszüge und Frisuren mit realistischen Texturen für Haut, Haare und Kleidung und verkörpert die Verschmelzung des Spiels von Fantasie und Realität.

Einflüsse von Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry

Abgesehen von der Seele beiseite auf Dampf, die für über 130 Länder aufgrund von Sony -Beschränkungen unzugänglich ist

Abgesehen von Lost Soul lässt sich eine Vielzahl von anerkannten japanischen Spielen inspirieren, darunter Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry. In einem Interview mit Famitsu am 20. Februar 2025 diskutierte Yang Bing, wie diese Einflüsse verschiedene Aspekte des Spiels geprägt haben.

Er bemerkte, dass das Design von Kaser stark von der Final Fantasy -Serie beeinflusst wird, um realistische und fantastische Elemente zusammenzuführen. Yang erklärte: "Ich hatte ein Designer -Design die Kleidung für die Hauptfigur, und ich wollte wie in FF realistische und Fantasy -Elemente kombinieren. Nachdem die Kleidung entworfen wurde, werden sie tatsächlich im Spiel gemacht und reproduziert. Auf diese Weise dachten wir, dass die Spieler das Gefühl haben, dass die Spieler tatsächlich existieren, und dass der Hauptcharakter, Kazel, auch das Bloody, ein echtes Charakter."

In Bezug auf den Kampf zog Yang Parallelen zu Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry und betonte das schnelllebige und auffällige Kampfsystem des Spiels. Er fügte hinzu: "Wir verbessern und verfeinerten das Kampfsystem auch ständig, wobei wir im Kampf ein Gefühl der Geschwindigkeit beibehalten und gleichzeitig eine bestimmte Menge an Tiefe hinzufügen können. Spieler können ihren eigenen Stil entwickeln, und selbst wenn sie nicht gut in sequentiellen Bewegungen sind, können sie verschiedene Systeme verwenden, um Hochleistungen zu erzielen und das Spiel reibungslos zu lief."

Abgesehen von Lost Soul wird am 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC veröffentlicht. Weitere Updates und eine detaillierte Berichterstattung über diesen aufregenden Titel!

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