De langverwachte game, Lost Soul opzij, zal met een aanzienlijk voorbehoud lanceren: het zal regio-vergrendeld worden voor meer dan 130 landen op Steam, tot grote ontsteltenis van pc-gamers over de hele wereld. Deze beperking heeft ertoe geleid dat veel fans hun beslissing om het spel te kopen heroverwegen. Duik dieper om de implicaties van de regio te begrijpen en krijg inzichten uit recente interviews met de directeur van de game.
Verloren soul opzij afgesloten voor 130+ landen bij de lancering
Spelers gefrustreerd met verloren ziel afgezien van regio-vergrendeld
De aankomende titel van Ultizero Games, Lost Soul opzij, zal worden geconfronteerd met regio-vergrendeling bij de lancering, wat wijdverbreide frustratie onder gamers veroorzaakt. Deze stap maakt deel uit van de voortdurende strategie van Sony om de beschikbaarheid van gepubliceerde games van PlayStation te beperken. Volgens SteamDB is het spel niet toegankelijk in meer dan 130 landen die niet worden ondersteund door het PlayStation Network (PSN).
Interessant is dat Lost Soul opzij een PSN -account niet verplicht voor gameplay. Het regio -slot betekent echter dat het spel niet eens op Steam zal verschijnen in niet -ondersteunde landen. Om dit te omzeilen, zouden spelers een nieuw Steam -account moeten maken in een land waar PSN wordt ondersteund - een oplossing die velen heeft achtergelaten op hun hoofd, vooral omdat PlayStation PSN -vereisten voor hun pc -titels onlangs heeft geëlimineerd. De terugslag is snel geweest, waarbij pc -gamers hun onvrede uiten op sociale media en forums, velen beloven het spel niet te kopen vanwege deze beperkingen.
Verloren ziel opzij zal fantasie -elementen mengen met realistische visuals
Sinds de eerste aankondiging in 2016 heeft Lost Soul opzij consequent een unieke mix van fantasie en realistische visuals getoond. In een IGN -interview op 20 februari 2025 werkte Ultizero Games CEO Yang Bing uit op de artistieke richting en inspiratie van de game.
Bing benadrukte dat de stijl van de game consistent is gebleven sinds de eerste promotievideo, met behoud van zijn snelle, flitsende gevechten. Hij verklaarde: "Dus dit is iets waar we al die jaren aan vasthouden. Tijdens dit ontwikkelingsproces bleven we natuurlijk enkele nieuwe en uitstekende werken zien, die we misschien wat invloed hadden door, [op] onze gedachte onderweg. Dus vanaf het begin is deze persoonlijke trailer geleidelijk geëvolueerd naar een meer volwassen en goed gerunde versie, ik zou moeten zeggen."
Bing benadrukte ook de invloed van Final Fantasy 15 op Lost Soul opzij, vooral in het ontwerp van de hoofdrolspeler, Kaser. Kaser's karakterontwerp combineert cartoonachtige gezichtsfuncties en kapsels met realistische texturen voor huid, haar en kleding, die de fusie van fantasie en realiteit van de game belichaamt.
Invloeden van Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry
Lost Soul Afose put inspiratie uit verschillende veelgeprezen Japanse spellen, waaronder Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry. In een interview met Famitsu op 20 februari 2025 besprak Yang Bing hoe deze invloeden verschillende aspecten van het spel hebben gevormd.
Hij merkte op dat het ontwerp van Kaser sterk wordt beïnvloed door de Final Fantasy -serie, met als doel realistische en fantastische elementen samen te voegen. Yang legde uit: "Ik had een designer de kleding voor het hoofdpersonage, en ik wilde realistische en fantasie -elementen combineren, net als in FF. Nadat de kleding is ontworpen, worden ze eigenlijk gemaakt en gereproduceerd in het spel. Door dit te doen, dachten we dat de spelers het gevoel zouden hebben alsof het daadwerkelijk bestond, en dat de hoofdpersoon, ook als een bloedsalige personage zou zijn."
Wat betreft gevechten, trok Yang parallellen met Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry, met de nadruk op het snelle en flitsende gevechtssysteem van de game. Hij voegde eraan toe: "We zijn ook voortdurend het gevechtssysteem verbeteren en verfijnen, waarbij we een gevoel van snelheid in de strijd behouden en tegelijkertijd een bepaalde hoeveelheid diepte toevoegen. Spelers kunnen hun eigen stijl ontwikkelen, en zelfs als ze niet goed zijn in sequentiële bewegingen, kunnen ze verschillende systemen gebruiken om hoge prestaties te bereiken en het spel soepel te laten verlopen."
Lost Soul opzij is gepland voor release op 30 mei 2025, op PlayStation 5 en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en gedetailleerde dekking over deze opwindende titel!