《文明7》背後的開發人員Firaxis宣布了重大更新,即1.1.1版,與其前任相比,在較低者的蒸汽背景中。標誌性策略系列中的最新一部分僅達到了16,921個並發玩家的24小時高峰,未能破解Steam的前100場比賽。相比之下,這位15歲的文明5擁有17,423名球員的24小時高峰,而2016年發行的文明6在同一時間範圍內以40,676名玩家的比分超過了40,676名球員。顯然,許多文明愛好者仍然忠於文明6。
在有關Steam的詳細帖子中,Firaxis強調了玩家在更新1.1.1中可以期望的“添加和完善”,包括:
- 快速移動功能
- 新的天然奇蹟珠穆朗瑪峰
- 其他UI更新和拋光
- 定居和指揮官重命名
- 還有更多!
首席設計師Ed Beach在視頻中提供了這些更改的深入演練,以及完整的補丁說明,這些音符即將發布。
文明7更新1.1.1補丁註釋:
快速移動功能現在是一個可選的設置,可以在遊戲菜單中切換,從而可以通過使單元立即到達目的地來更快地玩遊戲。
已引入了一個新的開始位置選項以生成地圖。在單人遊戲模式下,默認設置現在為“標準”,模仿了文明中看到的不可預測的大陸種類。與此同時,“平衡”設置仍然是多人遊戲的默認設置,以確保具有更一致的地圖的水平競爭環境。
現在,玩家可以重命名定居點和指揮官,為他們的文明增添個人風格。此外,重新啟動功能允許玩家在保留其選擇的領導者和文明的同時,用新的種子再生地圖。
用戶界面的改進包括進行購買時持續的城市和城鎮面板,城市攻擊的新通知,危機指標以及增強的資源工具提示。該更新還帶來了重大的節奏變化,以增強遊戲流程。
除了更新外,新的付費內容包(世界的十字路口)將保加利亞作為可玩文明,與尼泊爾和新的領導人SimónBolívar一起,截至3月25日截至3月25日。
文明7由於其新機製而引發了系列退伍軍人之間的辯論,這在其“混合”用戶評估評級上反映在Steam上,而IGN的得分為7/10。儘管最初的熱烈歡迎,但Take-Two首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)仍然樂觀,這表明“傳統的民間觀眾”最終將擁抱遊戲,並將其早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
對於希望掌握遊戲的玩家,IGN提供了涵蓋文明7的各個方面的全面指南,包括實現每種勝利類型的策略,了解文明6的重大變化,避免常見錯誤以及探索不同的地圖類型和難度設置。