Civilization 7の開発者であるFiraxisは、前任者と比較してSteamの低いプレーヤー数を背景にした中で、大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。象徴的な戦略シリーズの最新作では、わずか16,921人の同時プレイヤーの24時間のピークが見られ、Steamのトップ100の最もプレイされたゲームをクラックできませんでした。対照的に、15歳の文明5は17,423人のプレイヤーの24時間のピークを誇っていましたが、2016年にリリースされたCivilization 6は、同じ時間枠で40,676人のプレーヤーで両方を大幅に上回りました。多くの文明愛好家がまだ文明に忠実であることは明らかです6。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、プレイヤーが更新1.1.1で期待できる「追加と改良」を強調しました。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオ内のこれらの変更の詳細なウォークスルーを提供し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートと並んで提供しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になり、ユニットがすぐに目的地に到達できるようにすることで、より速いゲームプレイを可能にします。
マップ生成のために新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーモードでは、デフォルトの設定が「標準」になり、文明6で見られる予測不可能な大陸の品種を模倣します。一方、「バランスの取れた」設定はマルチプレイヤーのデフォルトのままであり、より一貫したマップで平等な競技場を確保します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、再起動機能により、プレイヤーは選択されたリーダーと文明を維持しながら、新しい種でマップを再生できます。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入する際の永続的な都市とタウンパネルにこのアップデートは、ゲームプレイフローを強化するために大きなペーシングの変更をもたらします。
更新に加えて、新しい有料コンテンツパックであるThe Crossroads of the World Collectionは、3月25日時点で利用可能なネパールと新しいリーダーのSimónBolívarとともに、ブルガリアをプレイ可能な文明として紹介します。
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で議論を引き起こしました。これは、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価とIGNの7/10スコアに反映されています。最初のぬるいレセプションにもかかわらず、テイク2のCEOであるStrauss Zelnickは楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れ、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明することを示唆しています。
ゲームを習得したいプレイヤーには、IGNは、すべての勝利タイプを達成するための戦略、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を調査するための戦略を含む、文明7のさまざまな側面をカバーする包括的なガイドを提供します。