Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour significative, la version 1.1.1, au milieu d'une toile de fond des joueurs inférieurs qui compte sur Steam par rapport à ses prédécesseurs. Le dernier épisode de l'emblématique série de stratégies a vu un pic de 24 heures de seulement 16 921 joueurs simultanés, n'ayant pas fait fissurer les 100 meilleurs jeux les plus joués de Steam. En revanche, la Civilization 5 de 15 ans comptait un pic plus élevé de 17 423 joueurs, tandis que Civilization 6, publiée en 2016, a considérablement dépassé 40 676 joueurs dans le même laps de temps. Il est évident que de nombreux amateurs de civilisation sont toujours fidèles à la civilisation 6.
Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a mis en évidence les "ajouts et raffinements" auxquels les joueurs peuvent attendre dans la mise à jour 1.1.1, notamment:
- Fonctionnalité de déplacement rapide
- Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
- Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
- Settlement et commandant de renommage
- Et plus!
Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure pas à pas en profondeur de ces changements dans une vidéo, aux côtés de tous les notes de mise à pied, qui devraient être publiées bientôt.
Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:
La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant un gameplay plus rapide en permettant aux unités d'atteindre leurs destinations immédiatement.
Une nouvelle option de position de départ a été introduite pour la génération de cartes. En mode solo, le paramètre par défaut est désormais «standard», imitant la variété de continent imprévisible observée dans la civilisation 6. En attendant, le paramètre «équilibré» reste la valeur par défaut pour le multijoueur, garantissant un terrain de jeu niveau avec des cartes plus cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle à leurs civilisations. De plus, une fonction de redémarrage permet aux joueurs de régénérer la carte avec de nouvelles graines tout en gardant leur leader et la civilisation choisis.
Les améliorations de l'interface utilisateur incluent des panneaux persistants en ville et en ville lors des achats, de nouvelles notifications pour les attaques de la ville, des indicateurs pour les crises et des info-bulleurs améliorés. La mise à jour apporte également des changements de stimulation importants pour améliorer le flux de gameplay.
Parallèlement à la mise à jour, un nouveau pack de contenu payant, le carrefour de la collection mondiale, présente la Bulgarie comme une civilisation jouable, aux côtés du Népal et un nouveau leader, Simón Bolívar, disponible le 25 mars.
La civilisation 7 a déclenché un débat parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique, reflétée dans sa cote d'examen des utilisateurs «mixte» sur Steam et un score 7/10 de IGN. Malgré la réception initiale tiède, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reste optimiste, suggérant que le "public Civ hérité" embrassera finalement le jeu, décrivant ses premières performances comme "très encourageantes".
Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser le jeu, IGN propose des guides complets couvrant divers aspects de la civilisation 7, y compris des stratégies pour atteindre chaque type de victoire, en comprenant des changements importants par rapport à la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes et en explorant différents types de cartes et paramètres de difficulté.