《文明7》背后的开发人员Firaxis宣布了重大更新,即1.1.1版,与其前任相比,在较低者的蒸汽背景中。标志性策略系列中的最新一部分仅达到了16,921个并发玩家的24小时高峰,未能破解Steam的前100场比赛。相比之下,这位15岁的文明5拥有17,423名球员的24小时高峰,而2016年发行的文明6在同一时间范围内以40,676名玩家的比分超过了40,676名球员。显然,许多文明爱好者仍然忠于文明6。
在有关Steam的详细帖子中,Firaxis强调了玩家在更新1.1.1中可以期望的“添加和完善”,包括:
- 快速移动功能
- 新的天然奇迹珠穆朗玛峰
- 其他UI更新和抛光
- 定居和指挥官重命名
- 还有更多!
首席设计师Ed Beach在视频中提供了这些更改的深入演练,以及完整的补丁说明,这些音符即将发布。
文明7更新1.1.1补丁注释:
快速移动功能现在是一个可选的设置,可以在游戏菜单中切换,从而可以通过使单元立即到达目的地来更快地玩游戏。
已引入了一个新的开始位置选项以生成地图。在单人游戏模式下,默认设置现在为“标准”,模仿了文明中看到的不可预测的大陆种类。与此同时,“平衡”设置仍然是多人游戏的默认设置,以确保具有更一致的地图的水平竞争环境。
现在,玩家可以重命名定居点和指挥官,为他们的文明增添个人风格。此外,重新启动功能允许玩家在保留其选择的领导者和文明的同时,用新的种子再生地图。
用户界面的改进包括进行购买时持续的城市和城镇面板,城市攻击的新通知,危机指标以及增强的资源工具提示。该更新还带来了重大的节奏变化,以增强游戏流程。
除了更新外,新的付费内容包(世界的十字路口)将保加利亚作为可玩文明,与尼泊尔和新的领导人SimónBolívar一起,截至3月25日截至3月25日。
文明7由于其新机制而引发了系列退伍军人之间的辩论,这在其“混合”用户评估评级上反映在Steam上,而IGN的得分为7/10。尽管最初的热烈欢迎,但Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)仍然乐观,这表明“传统的民间观众”最终将拥抱游戏,并将其早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
对于希望掌握游戏的玩家,IGN提供了涵盖文明7的各个方面的全面指南,包括实现每种胜利类型的策略,了解文明6的重大变化,避免常见错误以及探索不同的地图类型和难度设置。