SAG-AFTRA 罷工抗議大型電子遊戲公司對AI的濫用
SAG-AFTRA 宣布對包括動視和藝電在內的大型電子遊戲公司進行罷工。繼續閱讀以了解他們對 AI 使用以及演員公平補償的擔憂,以及臨時解決方案。
SAG-AFTRA 宣布對大型電子遊戲公司罷工
罷工聲明及主要爭議點
SAG-AFTRA 於昨日正式宣布對主要電子遊戲公司進行罷工,自 7 月 26 日淩晨 12:01 生效。這一決定是在持續一年半的無果談判後做出的,由 SAG-AFTRA 全國執行董事兼首席談判代表 Duncan Crabtree-Ireland 宣布。罷工的目標公司包括動視製作公司、Blindlight 有限公司、迪士尼角色配音公司、藝電製作公司、Formosa Interactive 有限公司、Insomniac Games 公司、Llama Productions 有限公司、Take 2 製作公司、VoiceWorks 製作公司和華納兄弟遊戲公司。
爭議的核心是人工智能 (AI) 的不受約束使用。雖然工會本身並不反對 AI 技術,但成員擔心它可能會取代人類演員。擔憂包括 AI 可能未經同意複製演員的聲音或創建數字肖像,以及 AI 接管較小的角色的風險(這些角色通常是經驗較少的演員的敲門磚)。如果 AI 生成內容與演員的價值觀不符,也會引發倫理問題。
罷工期間開發商的應對方案
為應對 AI 和其他問題帶來的挑戰,SAG-AFTRA 推出了幾項新的協議。“分級預算獨立互動媒體協議 (I-IMA)” 是一種新穎的方法,旨在適應傳統協議無法適應的項目。這個新的框架包括四個基於遊戲製作預算的等級,費率和條款也相應調整。預算在 250,000 美元到 3000 萬美元之間的項目都包含在這個協議中。
這項協議於 2 月份為獨立遊戲和低預算視頻遊戲項目創建,其中包含電子遊戲行業談判小組最初拒絕的 AI 保護措施。一個值得注意的進展是 1 月份與 AI 語音公司 Replica Studios 達成的一項附帶協議,允許工會演員在特定條款下創建和許可其聲音的數字複製品,包括退出永久使用的權利。
臨時互動媒體協議或臨時互動本地化協議是另一項提供臨時解決方案的協議,涵蓋以下方麵:
⚫︎ 解約權;製作人違約 ⚫︎ 補償 ⚫︎ 最高費率 ⚫︎ 人工智能/數字建模 ⚫︎ 休息時間 ⚫︎ 就餐時間 ⚫︎ 延遲付款 ⚫︎ 健康和退休金 ⚫︎ 選角和試鏡 - 自製錄像帶 ⚫︎ 通宵外景連續工作 ⚫︎ 片場醫護人員
這些協議不包括初始發行後製作的資料片、可下載內容或其他附加組件。根據這些協議批準的互動程序不受罷工影響,鼓勵在罷工期間繼續工作。
談判時間表和工會的韌性
談判始於 2022 年 10 月,SAG-AFTRA 成員在 2023 年 9 月 24 日以 98.32% 的讚成票壓倒性地批準了電子遊戲罷工授權。盡管在各種問題上取得了進展,但主要症結仍然是雇主拒絕承諾為表演者提供明確且可執行的 AI 保護措施。
“我們不會同意允許公司以損害我們成員利益的方式濫用人工智能的合同。夠了。當這些公司認真考慮提供一份我們的成員可以依靠其生活和工作的協議時,我們將隨時準備談判,”SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 說道。
Crabtree-Ireland 強調了工會的立場,強調了電子遊戲行業產生的巨額利潤以及 SAG-AFTRA 成員在將遊戲角色帶入生活中的重要作用。“令人震驚的是,這些電子遊戲工作室沒有從去年的教訓中學到任何東西,我們的成員可以並且將會站起來,要求在人工智能方麵得到公平公正的待遇,公眾也支持我們這樣做,”他說。
互動媒體協議談判委員會主席 Sarah Elmaleh 重申了工會對公平 AI 實踐的承諾,並表示:“18 個月的談判向我們表明,我們的雇主對公平、合理的人工智能保護不感興趣,而是公然剝削。我們拒絕這種模式,我們不會拋棄任何成員,也不會再等待充分的保護。”
隨著罷工的展開,SAG-AFTRA 仍然堅定地追求在不斷發展的電子遊戲行業中為其成員爭取公平待遇和保護。