प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों द्वारा एआई के दुरुपयोग के विरोध में SAG-AFTRA ने हड़ताल की
एसएजी-एएफटीआरए ने एक्टिविज़न और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स सहित प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल की घोषणा की। एआई के उपयोग और अभिनेताओं के लिए उचित मुआवजे के साथ-साथ अस्थायी समाधानों के बारे में उनकी चिंताओं के बारे में जानने के लिए आगे पढ़ें।
एसएजी-एएफटीआरए ने प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल की घोषणा की
हड़ताल वक्तव्य और मुख्य विवाद
एसएजी-एएफटीआरए ने कल आधिकारिक तौर पर प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल की घोषणा की, जो 26 जुलाई को सुबह 12:01 बजे से प्रभावी होगी। एसएजी-एएफटीआरए के राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड द्वारा घोषित निर्णय, डेढ़ साल की निरर्थक वार्ता के बाद आया है। हड़ताल द्वारा लक्षित कंपनियों में एक्टिविज़न प्रोडक्शंस, ब्लाइंडलाइट लिमिटेड, डिज़नी कैरेक्टर्स एंड वॉयस, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस, फॉर्मोसा इंटरएक्टिव लिमिटेड, इनसोम्नियाक गेम्स इंक, लामा प्रोडक्शंस लिमिटेड, टेक 2 प्रोडक्शंस, वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस और वार्नर ब्रदर्स गेम्स कंपनी शामिल हैं।
विवाद के मूल में कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) का निर्बाध उपयोग है। जबकि संघ स्वयं एआई तकनीक का विरोध नहीं करता है, सदस्यों को चिंता है कि यह मानव अभिनेताओं की जगह ले सकता है। चिंताओं में एआई द्वारा किसी अभिनेता की आवाज की नकल करने या सहमति के बिना डिजिटल समानता बनाने की क्षमता, और एआई द्वारा छोटी भूमिकाएं लेने का जोखिम (जो अक्सर कम अनुभवी अभिनेताओं के लिए कदम हैं) शामिल हैं। यदि एआई-जनित सामग्री अभिनेता के मूल्यों के साथ असंगत है तो नैतिक मुद्दे भी उत्पन्न हो सकते हैं।
हड़ताल के दौरान डेवलपर्स की प्रतिक्रिया योजना
एआई और अन्य मुद्दों से उत्पन्न चुनौतियों का समाधान करने के लिए, एसएजी-एएफटीआरए ने कई नए प्रोटोकॉल लॉन्च किए हैं। टियरड बजट इंडिपेंडेंट इंटरैक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आई-आईएमए) उन परियोजनाओं को समायोजित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक नया दृष्टिकोण है जहां पारंपरिक समझौते नहीं हो सकते। इस नए ढांचे में गेम उत्पादन बजट के आधार पर चार स्तर शामिल हैं, दरों और शर्तों को तदनुसार समायोजित किया गया है। समझौते में $250,000 और $30 मिलियन के बीच बजट वाली परियोजनाएं शामिल हैं।
इंडी और कम-बजट वीडियो गेम परियोजनाओं के लिए फरवरी में बनाए गए समझौते में एआई सुरक्षा शामिल है जिसे वीडियो गेम उद्योग वार्ता समूह ने शुरू में अस्वीकार कर दिया था। एक उल्लेखनीय विकास जनवरी में एआई वॉयस कंपनी रेप्लिका स्टूडियोज के साथ हुआ एक साइड समझौता था, जिसमें यूनियन कलाकारों को कुछ शर्तों के तहत अपनी आवाज की डिजिटल प्रतिकृतियां बनाने और लाइसेंस देने की अनुमति दी गई थी, जिसमें स्थायी उपयोग से बाहर निकलने का अधिकार भी शामिल था।
अस्थायी इंटरएक्टिव मीडिया समझौता या अस्थायी इंटरएक्टिव स्थानीयकरण समझौता एक अन्य समझौता है जो निम्नलिखित को कवर करते हुए एक अस्थायी समाधान प्रदान करता है:
⚫︎ अनुबंध समाप्त करने का अधिकार; निर्माता द्वारा अनुबंध का उल्लंघन ⚫︎ मुआवज़ा ⚫︎ उच्चतम दर ⚫︎ आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस/डिजिटल मॉडलिंग ⚫︎ आराम का समय ⚫︎ भोजन का समय ⚫︎ देर से भुगतान ⚫︎ स्वास्थ्य और पेंशन ⚫︎ कास्टिंग और ऑडिशन - घर का बना वीडियोटेप ⚫︎ पूरी रात लगातार लोकेशन पर काम करना ⚫︎ सेट पर मेडिकल स्टाफ
इन समझौतों में प्रारंभिक रिलीज़ के बाद उत्पादित विस्तार पैक, डाउनलोड करने योग्य सामग्री या अन्य ऐड-ऑन शामिल नहीं हैं। इन समझौतों के तहत अनुमोदित इंटरैक्टिव कार्यक्रम हड़ताल से प्रभावित नहीं होते हैं और उन्हें हड़ताल के दौरान काम करना जारी रखने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
बातचीत की समयरेखा और संघ का लचीलापन
अक्टूबर 2022 में बातचीत शुरू हुई, और SAG-AFTRA सदस्यों ने 24 सितंबर, 2023 को वीडियो गेम स्ट्राइक प्राधिकरण को भारी बहुमत से मंजूरी दे दी, जिसके पक्ष में 98.32% वोट थे। विभिन्न मुद्दों पर प्रगति के बावजूद, एक प्रमुख बाधा बिंदु नियोक्ताओं द्वारा कलाकारों के लिए स्पष्ट और लागू करने योग्य एआई सुरक्षा के लिए प्रतिबद्ध होने से इनकार करना है।
"हम उन अनुबंधों पर सहमत नहीं होंगे जो कंपनियों को एआई का दुरुपयोग करने की अनुमति देते हैं जो हमारे सदस्यों को नुकसान पहुंचाते हैं। जब ये कंपनियां गंभीरता से एक समझौते की पेशकश करने पर विचार करेंगी तो हम तैयार रहेंगे। हमारे सदस्य रहने और काम करने के लिए इस पर भरोसा कर सकते हैं। एसएजी-एएफटीआरए के अध्यक्ष फ्रैन ड्रेशर ने कहा, "बातचीत के लिए तैयार रहें।"
क्रैबट्री-आयरलैंड ने वीडियो गेम उद्योग द्वारा उत्पन्न भारी मुनाफे और गेम पात्रों को जीवन में लाने में एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डालते हुए संघ के रुख पर जोर दिया। "यह चौंकाने वाली बात है कि इन वीडियो गेम स्टूडियो ने पिछले वर्ष के सबक से कुछ भी नहीं सीखा है। हमारे सदस्य कृत्रिम बुद्धिमत्ता में निष्पक्ष और न्यायसंगत उपचार की मांग कर सकते हैं और करेंगे, और जनता ऐसा करने में हमारा समर्थन करती है।" .
इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट बार्गेनिंग कमेटी की अध्यक्ष सारा एल्मलेह ने निष्पक्ष एआई प्रथाओं के प्रति संघ की प्रतिबद्धता को दोहराते हुए कहा: “18 महीने की बातचीत ने हमें दिखाया है कि हमारे नियोक्ता निष्पक्ष और उचित एआई सुरक्षा में रुचि नहीं रखते हैं; हम इस मॉडल को अस्वीकार करते हैं और हम अपने किसी भी सदस्य को नहीं छोड़ेंगे या पर्याप्त सुरक्षा के लिए अब और इंतजार नहीं करेंगे।''
जैसे-जैसे हड़ताल सामने आ रही है, SAG-AFTRA लगातार विकसित हो रहे वीडियो गेम उद्योग में अपने सदस्यों के लिए उचित उपचार और सुरक्षा की खोज में दृढ़ है।