SAG-AFTRA mogok untuk membantah penyalahgunaan AI oleh syarikat permainan video utama
SAG-AFTRA mengumumkan bantahan terhadap syarikat permainan video utama termasuk Activision dan Electronic Arts. Teruskan membaca untuk mengetahui tentang kebimbangan mereka tentang penggunaan AI dan pampasan yang adil untuk pelakon, serta penyelesaian sementara.
SAG-AFTRA mengumumkan mogok terhadap syarikat permainan video utama
Kenyataan Mogok dan Pertikaian Utama
SAG-AFTRA secara rasmi mengumumkan mogok semalam terhadap syarikat permainan video utama, berkuat kuasa pada 12:01 pagi pada 26 Julai. Keputusan itu, diumumkan oleh pengarah eksekutif nasional SAG-AFTRA dan ketua perunding Duncan Crabtree-Ireland, dibuat selepas satu setengah tahun rundingan yang tidak membuahkan hasil. Syarikat yang disasarkan oleh mogok itu termasuk Activision Productions, Blindlight Ltd., Disney Characters and Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive Ltd., Insomniac Games Inc., Llama Productions Ltd., Take 2 Productions, VoiceWorks Productions dan syarikat Warner Bros. Games.
Di tengah-tengah kontroversi ialah penggunaan kecerdasan buatan (AI) yang tidak terkawal. Walaupun kesatuan itu sendiri tidak menentang teknologi AI, ahli bimbang ia boleh menggantikan pelakon manusia. Kebimbangan termasuk potensi AI untuk menyalin suara pelakon atau mencipta keserupaan digital tanpa persetujuan, dan risiko AI mengambil alih peranan yang lebih kecil (yang sering menjadi batu loncatan untuk pelakon yang kurang berpengalaman). Isu etika juga boleh timbul jika kandungan yang dijana AI tidak konsisten dengan nilai pelakon.
Pelan tindak balas pembangun semasa mogok
Untuk menangani cabaran yang ditimbulkan oleh AI dan isu lain, SAG-AFTRA telah melancarkan beberapa protokol baharu. Perjanjian Media Interaktif Bebas Belanjawan Berperingkat (I-IMA) ialah pendekatan baru yang direka untuk menampung projek yang perjanjian tradisional tidak boleh dilakukan. Rangka kerja baharu ini termasuk empat peringkat berdasarkan belanjawan pengeluaran permainan, dengan kadar dan terma diselaraskan dengan sewajarnya. Projek dengan belanjawan antara $250,000 dan $30 juta dimasukkan dalam perjanjian.
Perjanjian yang dibuat pada bulan Februari untuk projek permainan video indie dan bajet rendah, termasuk perlindungan AI yang pada mulanya ditolak oleh kumpulan perundingan industri permainan video. Satu perkembangan ketara ialah perjanjian sampingan yang dibuat pada bulan Januari dengan syarikat suara AI Replica Studios, membenarkan pelakon kesatuan mencipta dan melesenkan replika digital suara mereka di bawah syarat tertentu, termasuk hak untuk menarik diri daripada penggunaan berterusan.
Perjanjian Media Interaktif Sementara atau Perjanjian Penyetempatan Interaktif Sementara ialah perjanjian lain yang menyediakan penyelesaian sementara yang meliputi perkara berikut:
⚫︎ Hak untuk menamatkan kontrak pengeluar melanggar kontrak ⚫︎ Pampasan ⚫︎ Kadar tertinggi ⚫︎ Kepintaran Buatan/Pemodelan Digital ⚫︎ Masa rehat ⚫︎ Masa makan ⚫︎ Pembayaran lewat ⚫︎ Kesihatan dan Pencen ⚫︎ Pemutus dan Ujibakat – Pita Video Buatan Sendiri ⚫︎ Bekerja secara berterusan di lokasi sepanjang malam ⚫︎ Kakitangan perubatan di set
Perjanjian ini tidak termasuk pek pengembangan, kandungan boleh dimuat turun atau alat tambah lain yang dihasilkan selepas keluaran awal. Program interaktif yang diluluskan di bawah perjanjian ini tidak terjejas oleh mogok dan digalakkan untuk terus bekerja semasa mogok.
Garis masa rundingan dan daya tahan kesatuan
Rundingan bermula pada Oktober 2022, dan ahli SAG-AFTRA telah meluluskan kebenaran mogok permainan video pada 24 September 2023, dengan 98.32% undian menyokong. Walaupun terdapat kemajuan dalam pelbagai isu, perkara utama yang kekal ialah keengganan majikan untuk komited untuk membersihkan dan melindungi AI yang boleh dikuatkuasakan untuk penghibur.
“Kami tidak akan bersetuju dengan kontrak yang membenarkan syarikat menyalahgunakan AI dengan cara yang membahayakan ahli kami. ” Bersedia untuk berunding,” kata Presiden SAG-AFTRA Fran Drescher.
Crabtree-Ireland menekankan pendirian kesatuan itu, menonjolkan keuntungan besar yang dijana oleh industri permainan video dan peranan penting yang dimainkan oleh ahli SAG-AFTRA dalam menghidupkan watak permainan. "Sungguh mengejutkan bahawa studio permainan video ini tidak belajar apa-apa daripada pelajaran tahun lalu. Ahli kami boleh dan akan berdiri dan menuntut layanan yang adil dan saksama dalam kecerdasan buatan, dan orang ramai menyokong kami berbuat demikian." .
Pengerusi Jawatankuasa Perundingan Perjanjian Media Interaktif Sarah Elmaleh mengulangi komitmen kesatuan terhadap amalan AI yang adil, dengan berkata: “18 bulan rundingan telah menunjukkan kepada kami bahawa majikan kami tidak berminat dengan perlindungan AI yang adil dan munasabah Kami menolak model ini dan kami tidak akan meninggalkan mana-mana ahli kami atau menunggu lebih lama untuk mendapatkan perlindungan yang mencukupi.”
Sementara mogok berlangsung, SAG-AFTRA kekal teguh dalam usaha mendapatkan layanan dan perlindungan yang adil untuk ahlinya dalam industri permainan video yang sentiasa berkembang.