本周,Pocket Gamer's App Army解決了Guzzle Adventure Glitch Games的脆弱思維 。該遊戲是在經典的逃生室配方中帶有幽默感的轉折,收到了混雜的評論。一些人讚揚其挑戰性的難題和機智的寫作,而另一些人則批評了它的演講。
這是APP陸軍成員反饋的摘要:
Swapnil Jadhav
Jadhav最初根據其看似過時的圖標駁斥了遊戲,發現 一個脆弱的頭腦 的遊戲玩法令人驚訝地獨特而引人入勝。他稱讚了具有挑戰性但令人著迷的難題,建議平板電腦玩耍以獲得最佳體驗。
Max Williams
威廉姆斯(Williams)將 脆弱的頭腦 描述為帶有靜態預渲染圖形的點擊冒險。他發現這個故事不清楚,但讚賞遊戲的聰明的第四壁休息時間以及有用的(盡管可能過於慷慨)的提示係統。盡管難題通常是合乎邏輯的,但他指出了一些導航挑戰。盡管如此,他認為這是該類型的強烈例子。
羅伯特·緬因州
緬因州強調了第一人稱視角和攝影技巧。他發現難題很困難,需要偶爾的演練幫助。在承認遊戲的簡短和缺乏可重播性的同時,他推薦了拚圖冒險愛好者。
TorbjörnKämblad
Kämblad是逃生室風格遊戲的粉絲,發現 脆弱的頭腦 令人難以置信。他批評了泥濘的演示文稿,阻礙拚圖的清晰度以及放置不佳的菜單按鈕。豐富的早期難題也導致了令人迷惑的經曆。
Mark Abukoff
阿布夫科夫(Abuffkoff)通常不喜歡具有挑戰性的益智遊戲,發現這是令人愉快的。他稱讚視覺效果,氣氛,有趣的難題和有用的提示係統。盡管比賽時間很短,但他認為這是一種值得的體驗。
Diane Close
Close將遊戲的經曆比喻為在一個廢棄的馬戲團附近醒來,突出了大量的分層難題。她讚賞遊戲的視覺和聲音選項,可訪問性功能以及幽默的包含。盡管經驗豐富的球員的比賽時間很短,但她還是喜歡這場比賽。
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