Esta semana, la aplicación de la aplicación de Pocket Gamer abordó la aventura del rompecabezas una mente frágil de Glitch Games. El juego, un giro en la fórmula clásica de la sala de escape con humor adicional, recibió críticas mixtas. Mientras que algunos elogiaron sus rompecabezas desafiantes y su escritura ingeniosa, otros criticaron su presentación.
Aquí hay un resumen de los comentarios de los miembros del ejército de la aplicación:
swapnil jadhav
Inicialmente, descarta el juego en función de su ícono aparentemente anticuado, Jadhav encontró un juego frágil de la mente sorprendentemente único y atractivo. Elogió los rompecabezas desafiantes pero cautivadores, recomendando el juego de tabletas para una experiencia óptima.
Max Williams
Williams describió una mente frágil como una aventura de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos pre-renderizados. Encontró que la historia no estaba clara, pero apreciaba los inteligentes descansos de cuarta pared del juego y el útil sistema de indicios (aunque quizás demasiado generoso). Si bien los rompecabezas eran generalmente lógicos, notó algunos desafíos de navegación. A pesar de esto, lo considera un fuerte ejemplo del género.
Robert Maines
Maines destacó la perspectiva en primera persona y la mecánica de toma de fotos. Encontró los rompecabezas difíciles, que requieren asistencia de tutorial ocasional. Si bien reconoció la brevedad y la falta de repetibilidad del juego, lo recomendó para los entusiastas de la aventura de rompecabezas.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, fanático de los juegos de estilo de la sala de escape, encontró una mente frágil decepcionante. Criticó la presentación fangosa, obstaculizando la claridad del rompecabezas y el botón de menú mal ubicado. La abundancia de rompecabezas tempranos también contribuyó a una experiencia desorientadora.
Mark Abukoff
Abuffkoff, típicamente reacio a los desafiantes juegos de rompecabezas, encontró este agradable. Elogió las imágenes, la atmósfera, los rompecabezas intrigantes y el útil sistema de sugerencias. Lo consideró una experiencia valiosa a pesar de su corto tiempo de juego.
Diane Close
Close comparó la experiencia del juego para despertarse cerca de un circo abandonado, destacando la abundancia de rompecabezas en capas. Apreciaba las opciones visuales y de sonido del juego, las características de accesibilidad y la inclusión del humor. Ella disfrutó el juego a pesar de su corto tiempo de juego para jugadores experimentados.
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