《Apex Legends》在玩家強烈抗議後扭轉了點擊掃射削弱的局麵
為了回應重要的玩家反饋,Apex Legends 開發商 Respawn Entertainment 扭轉了對輕擊移動技術的有爭議的削弱。 這一變化最初在第 23 季季中更新中實施(1 月 7 日與星體異常事件一起發布),無意中對機製產生了負麵影響。
季中更新包括對傳奇和武器的各種平衡調整,但事實證明,旨在對抗自動高幀率運動漏洞的點擊掃射修改影響太大。 許多玩家覺得調整太過分了,削弱了遊戲的技巧性和不可或缺的部分。
Respawn 承認社區的擔憂,並表示削弱帶來了意想不到的後果。在致力於解決自動移動漏洞和不良遊戲模式的同時,他們強調了保留輕擊掃射等熟練移動技術的意圖。 此次逆轉是對玩家反饋的直接回應。
社區在很大程度上慶祝了這一逆轉,強調了《Apex Legends》中熟練移動的重要性。 點擊掃射是一種允許在空中快速改變方向的複雜技術,對遊戲的動態戰鬥做出了重大貢獻。 Twitter 等平台上的積極反應凸顯了社區對 Respawn 響應能力的讚賞。
這種逆轉的長期影響仍有待觀察。 目前還不清楚有多少玩家因為最初的削弱而暫停了遊戲,也不清楚這種逆轉是否會吸引回歸玩家。 最近一段時間還推出了星體異常事件,引入了新的化妝品和修訂後的皇家LTM,進一步增加了評估點擊掃射變化影響的複雜性。
Respawn 對玩家反饋的認可表明,可能會根據社區對最近其他遊戲更改的意見進行進一步調整。