Apex Legends、プレイヤーの抗議を受けてタップ掃射ナーフを逆転
プレイヤーからの重要なフィードバックに応え、Apex Legends の開発者 Respawn Entertainment は、物議を醸しているタップ掃射移動テクニックの弱体化を撤回しました。 この変更は、シーズン 23 シーズン半ばのアップデート (アストラル異常イベントと同時に 1 月 7 日にリリース) で最初に実装されましたが、意図せずメカニズムに悪影響を及ぼしました。
シーズン半ばのアップデートには、レジェンドと武器のさまざまなバランス調整が含まれていましたが、自動化された高フレームレートの移動エクスプロイトに対抗することを目的としたタップ掃射の修正は、過度に影響を及ぼしたことが判明しました。 多くのプレイヤーは、この調整が行き過ぎで、ゲームの巧みで不可欠な部分が損なわれていると感じました。
Respawn はコミュニティの懸念を認め、ナーフは意図しない結果をもたらしたと述べた。彼らは、自動移動の悪用や望ましくないゲームプレイ パターンへの対処に取り組む一方で、タップ掃射のような巧みな移動テクニックを維持する意図を強調しました。 この逆転は、このプレイヤーのフィードバックに直接応えたものです。
コミュニティは大部分が逆転を祝い、Apex Legends における巧みな動きの重要性を強調しました。 タップ掃射は、空中での素早い方向転換を可能にする洗練されたテクニックで、ゲームのダイナミックな戦闘に大きく貢献します。 Twitter などのプラットフォームでの肯定的な反応は、Respawn の対応に対するコミュニティの評価を裏付けています。
この逆転の長期的な影響はまだ分からない。 最初の弱体化によって何人のプレイヤーがゲームプレイを一時停止したか、あるいは逆転が復帰プレイヤーを惹きつけるかどうかは不明です。 最近では、アストラル アノマリー イベントも開始され、新しい化粧品と改訂された Launch Royale LTM が導入され、タップ掃射の変更の影響の評価がさらに複雑になりました。
Respawn がプレイヤーのフィードバックを認めたことは、他の最近のゲーム変更に関するコミュニティからの意見に応じて、さらなる調整が行われる可能性があることを示唆しています。