Apex Legends keert Tap-Strafing Nerf terug na spelersverontwaardiging
Als reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars Respawn Entertainment een controversiële nerf omgezet in de tikbewegingstechniek. Deze wijziging, aanvankelijk geïmplementeerd in de middenseizoenupdate van seizoen 23 (uitgebracht op 7 januari naast het Astral Anomaly Event), had onbedoeld een negatieve invloed op de monteur.
De update halverwege het seizoen bevatte verschillende balansaanpassingen voor Legends en wapens, maar de tik-strafing-aanpassing, bedoeld om geautomatiseerde bewegingsexploits met hoge framesnelheid tegen te gaan, bleek overdreven impactvol. Veel spelers vonden dat de aanpassing te ver ging, waardoor een bekwaam en integraal onderdeel van het spel teniet werd gedaan.
Respawn erkende de zorgen van de community en stelde dat de nerf onbedoelde gevolgen had. Hoewel ze zich inzetten voor het aanpakken van geautomatiseerde bewegingsexploits en ongewenste gameplay-patronen, benadrukten ze hun intentie om bekwame bewegingstechnieken zoals tap-beschietingen te behouden. De omkering is een directe reactie op deze spelersfeedback.
De community heeft de ommekeer grotendeels gevierd en benadrukt het belang van bekwame bewegingen in Apex Legends. Tap-strafing, een geavanceerde techniek die snelle richtingsveranderingen in de lucht mogelijk maakt, draagt aanzienlijk bij aan de dynamische gevechten van het spel. Positieve reacties op platforms zoals Twitter onderstrepen de waardering van de community voor het reactievermogen van Respawn.
De langetermijneffecten van deze ommekeer moeten nog blijken. Het is onbekend hoeveel spelers de gameplay hebben gepauzeerd vanwege de aanvankelijke nerf, en of de omkering terugkerende spelers zal verleiden. In de afgelopen periode is ook het Astral Anomaly Event gelanceerd, waarbij nieuwe cosmetica en een herziene Launch Royale LTM zijn geïntroduceerd, waardoor de beoordeling van de impact van de tik-strafing-verandering nog ingewikkelder is geworden.
Respawn's erkenning van de feedback van spelers suggereert dat er mogelijk verdere aanpassingen zullen plaatsvinden als reactie op input van de community over andere recente spelwijzigingen.