Apex Legends는 플레이어의 항의 후 탭 스트레이핑 너프를 역전시켰습니다
많은 플레이어 피드백에 대응하여 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment는 논쟁의 여지가 있는 탭-스트라이핑 동작 기술 너프를 취소했습니다. 시즌 23 시즌 중반 업데이트(Astral Anomaly Event와 함께 1월 7일 출시)에서 처음 구현된 이 변경 사항은 의도치 않게 메커니즘에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
시즌 중반 업데이트에는 레전드와 무기에 대한 다양한 밸런스 조정이 포함되어 있었지만, 자동화된 높은 프레임 속도의 이동 악용에 대응하기 위한 탭-스트라이핑 수정이 지나치게 영향력이 있는 것으로 나타났습니다. 많은 플레이어들이 조정이 너무 심해 게임의 기술적이고 필수적인 부분이 줄어들었다고 느꼈습니다.
Respawn은 너프가 의도하지 않은 결과를 초래했다고 말하면서 커뮤니티의 우려를 인정했습니다. 그들은 자동화된 움직임 악용과 바람직하지 않은 게임 플레이 패턴을 해결하는 데 전념하면서도 탭 스트라이핑과 같은 숙련된 움직임 기술을 보존하려는 의도를 강조했습니다. 반전은 이러한 플레이어 피드백에 대한 직접적인 반응입니다.
커뮤니티에서는 Apex Legends에서 숙련된 움직임의 중요성을 강조하면서 반전을 크게 축하했습니다. 공중에서 빠른 방향 전환이 가능한 정교한 기술인 탭 스트라이핑(Tap-strafing)은 게임의 역동적인 전투에 크게 기여합니다. Twitter와 같은 플랫폼에서의 긍정적인 반응은 Respawn의 대응에 대한 커뮤니티의 감사를 강조합니다.
이 반전의 장기적인 효과는 아직 밝혀지지 않았습니다. 초기 너프로 인해 얼마나 많은 플레이어가 게임 플레이를 일시 중지했는지 또는 반전으로 인해 복귀하는 플레이어가 유인될지는 알 수 없습니다. 최근에는 Astral Anomaly Event가 시작되어 새로운 장식 아이템과 개정된 Launch Royale LTM이 도입되어 탭 공격 변경의 영향을 평가하는 것이 더욱 복잡해졌습니다.
Respawn이 플레이어 피드백을 인정한 것은 최근의 다른 게임 변경 사항에 대한 커뮤니티 의견에 따라 추가 조정이 있을 수 있음을 시사합니다.